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Tras el parche del pasado mes de abril, Square Enix ha estrenado un nuevo parche de Chrono Trigger centrado en solucionar varias de las quejas de los usuarios. A continuación, os dejamos con los detalles oficiales:  Se ha añadido una nueva interfaz de batalla inspirada en el aspecto del CHRONO TRIGGER original. Se ha añadido una opción para elegir entre la interfaz […] 2018-05-16T22:07:50+00:00 , , , , ,

Chrono Trigger (PC) recibe cambios gráficos y de interfaz en su nuevo parche

Tras el parche del pasado mes de abril, Square Enix ha estrenado un nuevo parche de Chrono Trigger centrado en solucionar varias de las quejas de los usuarios. A continuación, os dejamos con los detalles oficiales: 

  • Se ha añadido una nueva interfaz de batalla inspirada en el aspecto del CHRONO TRIGGER original.
  • Se ha añadido una opción para elegir entre la interfaz de usuario optimizada para mandos y teclados mencionada antes y la interfaz de usuario actual ideal para ratones y pantallas táctiles. Esta opción se encuentra en el menú Ajustes del juego, dentro del menú principal.
  • Ahora es posible pausar el juego durante las batallas con el botón de pausa del mando o la barra espaciadora del teclado.
  • Se ha modificado el aspecto de los personajes jugables en el mapa del mundo para estar más próximos al estilo original de Chrono Trigger.
  • Se ha mejorado la resolución de las escenas cinemáticas animadas.
  • Se ha ampliado el tamaño de las escenas cinemáticas animadas.
  • Se han corregido aquellas escenas en las que el juego se ralentizaba.
  • Se ha actualizado el tipo de letra para el coreano.
  • Se han corregido otros pequeños fallos.

Por último, a principios de junio, tendremos otro parche centrado en la interfaz fuera de los combates.

Fuente: Gematsu



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