White Owls ha anunciado que en The Good Life, el "RPG de simulación de pago de una deuda" de Hidetaka "Swery" Suehiro, lanzará tanto una versión "Gato" como una versión "Perro".
Mientras que en The Good Life: Cat, la gente se volverá gatos durante la noche, en The Good Life: Dog, los ciudadanos -incluyendo a la protagonista Naomi- se convertirán en perros. Las diferencias no serán puramente estéticas, sin embargo. Como gato, Naomi podrá subir a lugares altos y escurrirse por pasadizos estrechos. Por otro lado, como perro, será capaz de hacer agujeros y seguir rastros.
También encontraremos objetos distintos y la forma con la que interactuaremos con la gente cambiará, al igual que algunos trozos de la historia.
Ambas versiones son compatibles entre ellas para el multijugador en línea, donde podrás convertirte tanto en gato como perro y visitar el pueblo de un amigo o un desconocido. Allí, podrás arañar postes o dejar grillos muertos delante de la puerta de tu amigo como gato, mientras que podrás marcar su puerta con orina y asustar sus ovejas como perro.
De acuerdo a Suehiro, habrá un "montón de formas creativas" de gastar bromas los unos a los otros.
Para terminar, os dejamos un tráiler sobre las dos versiones y un vistazo al modo multijugador. Si el juego te interesa, puedes visitar la página de la campaña de financiación.