Tú haces koi-nya posible. Ayúdanos con su financiación, por favor (◡‿◡✿) Más información.
Publicidad
syphire
Bandai Namco ha anunciado a través de un vídeo publicado en su cuenta de YouTube que Sword Art Online: Hollow Realization llegará a Europa y Norteamérica en otoño de 2016 para PlayStation 4 y PS Vita. El juego llegará con voces en japonés y textos en español, inglés, francés, alemán e italiano. Además tenemos ocho minutos de gameplay del juego gracias a un streaming que […]
23 de diciembre de 2015
2015-12-23T14:39:38+00:00 Bandai Namco Entertainment, news:jrpg, news:pv, news:videojuego, PlayStation 4, PS Vita, Sword Art Online, Sword Art Online: Hollow Realization
Así lo ha anunciado la compañía a través de un vídeo
Sword Art Online: Hollow Realization llegará a Occidente en 2016 para PlayStation 4 y PS Vita
Escrito por syphire
Publicado el 23 12, 2015 / 14:09 8
Bandai Namco ha anunciado a través de un vídeo publicado en su cuenta de YouTube que Sword Art Online: Hollow Realization llegará a Europa y Norteamérica en otoño de 2016 para PlayStation 4 y PS Vita. El juego llegará con voces en japonés y textos en español, inglés, francés, alemán e italiano.
Además tenemos ocho minutos de gameplay del juego gracias a un streaming que ha tenido lugar esta mañana. En él se puede ver a Kirito, Asuna, Silica, y Lisbeth recorriendo el campo de batalla y luchando contra enemigos. Os dejamos con el gameplay bajo estas líneas.
Cuarto juego de la franquicia Sword Art Online desarrollado por Bandai Namco para PlayStation 4 y PlayStation Vita.
Sinopsis
El juego tendrá lugar en el nuevo MMORPG Sword Art: Origin, basado en Sword Art Online. Allí, Kirito y sus amigos conocerán a Premiere, un NPC sin recuerdos que tiene todos sus parámetros a cero y que tendrá una misteriosa misión.
Debido al alto número de intervenciones tóxicas que infringen nuestra política de moderación, la administración de koi-nya.net ha decidido cerrar la sección de comentarios de esta entrada para evitar problemas a nuestros lectores. Del mismo modo, hacemos hincapié en que todos aquellos usuarios que ignoren nuestra política de comentarios serán baneados y que volveremos a poner en marcha esta medida en todas aquellas noticias en donde no se respire un ambiente respetuoso de debate.
¿No será más bien que los desarrolladores se están limitando al no hacerlo completamente para PS4? Quizás poque saben que no sacarán todo el provecho a la consola, y seguramente en Japón venda más la versión de Vita.
Oh vamos, no se ve mal, podria estar mejor, sí, además los paisajes y el campo se ven muy bien.
Cierto, aunque pueda actuar como limitante, pero como empresa querrá llevar su producto a la mayor cantidad de gente y ojo: recordemos que esta es una saga que ha empezado para los portátiles, eh.
Yo no tengo un Vita, con las justas "mantengo" a mi PS4, si se hubieran quedado con los portatiles no me jugaba el Hollow Fragment o el Lost Song.
Usamos cookies propias y de terceros para mejorar tu experiencia a la hora de navegar en nuestra web. Si continúas navegando, debes saber que aceptas su uso. Tienes más información en nuestra Política de cookies y privacidadAceptar
Es muy divertido pensar que tiene lugar en el mismo año en el que empieza Alicization.
puta mierda de la ps vita, solo hace limitar el juego en ps4
deberías agradecer de que sacan ports de los juegos de vita para ps4 :v
un port que vale 65 euros frente a los 35 de la version de la vita (esto pasó en el ultimo juego de sao lost song)
un timo lo veas por donde lo veas... para los usuariso de ps4 claro esta...
al final de cuentas el que sale ganando es vita, que salga en ps4 le facilita la traducción del juego a español....
¿No será más bien que los desarrolladores se están limitando al no hacerlo completamente para PS4? Quizás poque saben que no sacarán todo el provecho a la consola, y seguramente en Japón venda más la versión de Vita.
esa es la realidad =( si quisieran podrían hacer un mmo para ps4 pero como venden en vita...
Oh vamos, no se ve mal, podria estar mejor, sí, además los paisajes y el campo se ven muy bien.
Cierto, aunque pueda actuar como limitante, pero como empresa querrá llevar su producto a la mayor cantidad de gente y ojo: recordemos que esta es una saga que ha empezado para los portátiles, eh.
Yo no tengo un Vita, con las justas "mantengo" a mi PS4, si se hubieran quedado con los portatiles no me jugaba el Hollow Fragment o el Lost Song.