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Aksys Games y  Kotarou Uchikoshi han revelado los primeros detalles e imagen promocional de Zero Escape 3 para Nintendo 3DS y PlayStation Vita, El juego tendrá una ambientación más cercana a 999. 4infinity quiere decir "Marte infinito". El juego tendrá lugar en un sitio donde la gente se entrena para ir a Marte. El desarrollo acaba de comenzar y el guión […] 2015-07-07T07:47:30+00:00 , , , , , , ,
Actualizado con el vídeo del panel completo del AnimeExpo y nuevos datos

Primeros detalles e imagen promocional de Zero Escape 3 para Nintendo 3DS y PlayStation Vita

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Aksys Games y  Kotarou Uchikoshi han revelado los primeros detalles e imagen promocional de Zero Escape 3 para Nintendo 3DS y PlayStation Vita,

  • El juego tendrá una ambientación más cercana a 999.
  • 4infinity quiere decir "Marte infinito".
  • El juego tendrá lugar en un sitio donde la gente se entrena para ir a Marte.
  • El desarrollo acaba de comenzar y el guión (sólo en texto) se encuentra a un 50%.
  • La imagen sobre estas líneas es la imagen principal del juego, su arte promocional.
  • El entusiasmo de los fans de Occidente permitió reevaluar las posibilidad de esta entrega y comenzar su desarrollo. Originalmente el proyecto se había cancelado debido a las malas ventas de Virtue's Last Reward en Japón.
  • En VLR, Uchikoshi buscaba que el jugador se cuestionase "lo que parece que es obvio"; en esta ocasión, quiere seguir en esa línea además de poner en duda la moral y la ética del jugador.
  • Uchikoshi contará con dos personas que le ayudarán en el papel de subdirectores para crear el título (en VLR sólo hubo una persona con este rol).
  • Uchikoshi ha dejado la creación de puzzles a su equipo.
  • Kazutaka Kodaka (escritor de la historia de Danganronpa) conoce el final de Zero Escape 3 y ha comentado en el panel que es tan increíble que "no es de este mundo".
  • Kodaka ayudó a Uchikoshi con Punchline; están en contacto por LINE e intercambiando ideas constantemente.
  • A Kodaka, ya que ambos trabajan en la misma compañía y son bastante amigos, le gustaría poder hacer algún día un juego junto a Uchikoshi.
  • Como curiosidad, Kodaka desveló que Uchikoshi no suele trabajar en la oficina, sino que se va a Manga kisas a escribir y concentrarse. A veces ambos van también juntos a Maid cafes.
  • Otra curiosidad es que, en general, Uchikoshi no suele leer manga ni ve anime ni juega videojuegos para inspirarse para sus obras. El escritor bromea diciendo que "oye la voz de los mangas" sin leerlos desde los Manga kisa.

Zero Escape 3 saldrá en verano de 2016. Podéis ver el panel completo en el siguiente vídeo:

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Sobre esta franquicia

Saga de visual novels de Spike Chunsoft creadas por Kotarou Uchikoshi.

Sinopsis

Cuenta la historia de varias personas que son secuestradas por alguien bajo el nombre de Zero y son obligadas a participar en el llamado Nonary Game para escapar con vida de su encierro.

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Tenshi Kira
Invitado

Si con ambientacion se refieren a violencia que bien porque en el 2 uchikoshi mencionaba que le pidieron cambiar algunas cosas se nota que con este tendra total libertad del juego y no le pediran cambiar nada

Tenshi Kira
Invitado

Kadoka ayudo a Uchikoshi con punchline entonces porque carajos no fue epico (basicamente la historia la escribieron mentes maestras) Mappa queria que fuera echii y ellos 2 medio lo cambiaron o necesitaron mas capitulos

Alph
Invitado

A mi me pareció bastante bueno dentro de lo que cabe. No son los juegos a los que nos tiene acostumbrados Uchikoshi pero se nota que estaba a cargo del guión. Y dudo mucho que MAPPA quisiera que fuera eso, cuando la mayoría de sus animes suelen ser grandes obras.

Clow
Invitado

El problema de Punchline era combinar el plot serio de Uchikoshi con bragas y fanservice, que salió un combo un poco extraño lleno de situaciones anticlimáticas. En concreto, si, Punchline no era Zero Escape.

Alph
Invitado

No llegué a entender la implicación de las bragas en ese anime. Es decir, teniendo a Uchikoshi y MAPPA podía salir un anime increíble. No se si querían demostrar que se puede hacer un anime con fanservice y que sea bueno o que xD

Densha
Invitado

No entiendo esa asociación de "si está Uchikoshi debe ser un mindfuck serio", cuando Uchikoshi ha trabajado en proyectos menos serios como Pepsiman o uno que otro eroge. Si lo pusieron a guionizar una serie de bragas fue para eso, para demostrar que no todos los animes fde esa índole son malos por tener fanservice (y más en un bloque que se caracteriza por mostrar propuestas "serias" como lo es noitaminA)

Y como dijo Clow arriba, Punchline no pretendía ser Zero Escape y en mi caso la fórmula funcionó para bien.

Alph
Invitado

No si, está claro que un Zero Escape no iba a ser porque para eso ya tienes los juegos. Y la única explicación es esa creo yo, demostrar que aun con la tematica de bragas puede salir un anime muy bueno.
La pena es que podría haber salido algo mucho mejor si hubieran hecho algo mas serio.

11sonicmaster
Invitado

Si, ahora resulta que fue un mal anime...
De los mejores que he visto, así de claro. Otra cosa es que no fuese TAN bueno como las visual novels de Uchikoshi (Ever 17, Zero Escape) y Kadoka (Danganronpa), pero como anime, estuvo muy bien.

Tenshi Kira
Invitado

Eso es a lo que me referia al principio no me esperaba una gran diferencia en cuanto a sus obras y punchline