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Tras la presentación de prensa del Level Up 2015 de Bandai Namco Entertainment, tuvimos la ocasión de entrevistar a Ryo Mito, productor de Saint Seiya: Soldiers' Soul, a quien entrevistásemos hace ya casi año y medio en el Salón del Manga de Barcelona. Lo primero, querríamos darle las gracias por atendernos hoy en la presentación de este nuevo título. Este […] 2015-04-13T01:02:21+00:00 , , , , ,
Charlamos sobre las novedades de este nuevo juego y sus añadidos

Entrevista: Ryo Mito (Productor de Saint Seiya: Soldiers' Soul)

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Tras la presentación de prensa del Level Up 2015 de Bandai Namco Entertainment, tuvimos la ocasión de entrevistar a Ryo Mito, productor de Saint Seiya: Soldiers' Soul, a quien entrevistásemos hace ya casi año y medio en el Salón del Manga de Barcelona.

Lo primero, querríamos darle las gracias por atendernos hoy en la presentación de este nuevo título. Este título contará con elementos del nuevo anime de Saint Seiya, Soul of God, entre los que hemos podido ver a Aioria de Leo con su Armadura Divina. ¿Se han planteado alguna vez añadir elementos de otros títulos spin-off como pudieran ser The Lost Canvas, Saint Seiya Omega o Saint Seiya Next Dimension?

Ryo Mito:


Me temo que no. En esta ocasión hemos hecho una excepción, ya que siempre trabajamos con la obra animada original.

En la última entrevista que nos concedió, nos comentó que eligieron a Dimps, la desarrolladora del juego, por su experiencia con Saint Seiya y los juegos de peleas. ¿Cumplieron sus expectativas y han decidido confiar de nuevo en ellos? ¿O será otro estudio el encargado del título?

Ryo Mito:


Sí, Dimps se encarga de nuevo del juego. Ya llevan varios juegos de Saint Seiya, así que confiamos plenamente en ellos. Además, tras ver el éxito obtenido por Dragon Ball Xenoverse, no podemos sino confiar en ellos.

En la entrevista que tuvimos el placer de hacerle hace algo más de un año en Barcelona, usted en persona nos dijo que le habría gustado incluir a los Caballeros de Bronce con sus Armaduras Divinas. ¿Se han visto capaz de incluirlos en este título?

Ryo Mito:


*risas* Bueno, me temo que no pudo decir nada oficial por el momento, aunque os pido que, por favor, esperéis con expectación noticias sobre estos personajes.

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¿Qué diferencias notarán los jugadores respecto a Brave Soldiers? ¿Más personajes? ¿Una jugabilidad más pulida?

Ryo Mito:


Realmente, hemos querido pensar más aún en el jugador. Hemos pensado qué habría que hacer para que disfrutase más, por lo que hemos incluido nuevos personajes, un modo historia muy interesante, hemos corregido algunos errores que tenía Brave Soldiers... Todo en pos de ofrecer una experiencia óptima al jugador.

Un tema muy recurrente a día de hoy en el mundillo de los videojuegos son, sin duda, los DLC. ¿Qué política de contenido descargable tendrá este título?

Ryo Mito:


Mientras que Brave Soldiers tuvo diversos contenidos descargables en forma de trajes, principalmente, en Soldiers' Soul hemos querido hacer que todo este tipo de contenido esté incluido desde el principio en el disco, sin necesidad de DLC. De momento es un poco temprano para pensar en ello, pero no vemos la necesidad de incluir DLCs en el título.

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¿Cómo se lleva el tema de renovar seiyuus para el juego? ¿Es duro cambiar los actores del algo tan clásico tal vez por la edad? Posiblemente el caso más sonado sea el de Masazaku Morita como Seiya de Pegaso en lugar del eterno Tohru Furuya.

Ryo Mito:


Es normal que haya un cambio generacional, varios actores de doblaje de la serie original han fallecido y hay que entender que haya que realizarse algún cambio. Realmente, aquí nosotros no podemos hacer demasiado, ya que usamos siempre las voces del anime, nuestro material base para trabajar.

¿Tiene Kurumada-sensei algún tipo de relación con el desarrollo del juego más allá de la supervisión?

Ryo Mito:


Kurumada-sensei realmente no presta demasiada atención a estas cosas, ya que es su empresa, Kurumada Pro, la que da el visto bueno al producto que les ofrecemos. No obstante, llevamos muchos años colaborando con Kurumada Pro y, como quien dice, nos conocemos, así que no suelen ponernos demasiadas objeciones al producto que les ofrecemos.

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Edgar M
Invitado

Tengo que corregir, Next Dimension no es un Spin off, es la continuación oficial de Saint Seiya creado por el mangaka original

francisco
Invitado

este juego nintendo deberia de poner su dinero para que llegue a wii u y ojala kurumada algun dia anime la continuacion de saint seiya para terminarla de una buena vez animes que ya terminaron dragonballz termino decentemente inuyasha termino decentemente digimon tambien ahora e viene nuevas sagas de estos anime nuevas genraciones etc anime que faltan que terminen