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Cuando todavía nos dura la resaca del anuncio por parte de XSEED del lanzamiento en occidente de Eiyuu Densetsu: Sora no Kiseki Second Chapter (The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC) en verano de 2014 para las plataformas digitales PlayStation Network y Steam, hoy os traemos una breve pero interesante entrevista de Michael A. Cunningham (editor jefe de RPGamer) con Ken Barry (vice […] 2015-12-01T03:00:59+00:00 , , , , , , , , , ,
Según sus cálculos la tercera parte podría salir a la venta... ¡¡a finales de 2019!!

Ken Berry (XSEED) habla sobre el proceso de localización de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

Ken Berry (XSEED) habla sobre el proceso de localización de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

Cuando todavía nos dura la resaca del anuncio por parte de XSEED del lanzamiento en occidente de Eiyuu Densetsu: Sora no Kiseki Second Chapter (The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC) en verano de 2014 para las plataformas digitales PlayStation Network Steam, hoy os traemos una breve pero interesante entrevista de Michael A. Cunningham (editor jefe de RPGamer) con Ken Barry (vice presidente ejecutivo de XSEED).

En las seis preguntas que podéis leer a continuación se detalla cómo surgió la colaboración con Carpe Fulgur y todos los desafíos que han tenido que superar, así como la posibilidad de una edición física del juego y el futuro de la franquicia en occidente. Y ojo, que Berry estima que The 3rd, el último capítulo de Trails in the Sky, podría salir a la venta ¡¡en la navidad de 2019!!

Michael A. Cunningham: Saludos y gracias por sacar algo de tiempo para hablar con nosotros. Vayamos al grano:  Legend of Heroes: Trails in the Sky SC llegará a Steam. ¿Cómo ha surgido la colaboración para esta localización?

Ken Berry: Bueno, tras el largo y difícil proceso de localización del primer juego, las ventas fueron un poco decepcionantes al principio teniendo en cuenta todo el esfuerzo y gastos que pusimos en el proyecto. En Falcom no estaban seguros si podrían afrontar otra vez la colosal tarea de programar una localización el doble de grande y ambiciosa que la que acabábamos de completar. Y para ser honestos, nosotros mismos no estábamos seguros de si podríamos manejar el proyecto por nosotros mismos. Mientras continuábamos debatiendo qué hacer, Andrew [Dice] de Carpe Fulgur se ofreció a encargarse de la traducción y la edición, dejándonos libres para continuar trabajando en los otros proyectos que ya teníamos en marcha. Eso ocurrió hace casi dos años y, desde entonces, Carpe Fulgur ha estado trabajando en ello.

Por parte de Falcom, afortunadamente las ventas del primer juego se han mantenido constantes hasta ahora y los fans han hecho mucho ruido con su apoyo a la saga. Esto, unido al gran éxito que han tenido los Ys en Steam, les hizo la decisión más fácil desde el punto de vista económico.

Cunningham: Sé que la cantidad de texto es enorme, ¿pero además de eso que otros desafíos tuvisteis que superar durante el proceso de localización?

Berry: El principal problema vino desde el punto del negocio, especialmente con un periodo de localización tan largo y la rápida disminución del mercado de PSP. ¿Deberíamos simplemente concentrarnos en un lanzamiento para PC a pesar de que los fans que han estado clamando por la secuela durante dos años jugaron el primer juego en PSP? Ten en cuenta que Falcom declaró hace tiempo que Second Chapter no podría venderse de forma digital en PlayStation Network debido a la forma en que se programaron los dos UMDs que lo componen en formato físico. Por suerte consiguieron solucionar este problema técnico, por lo que podemos lanzar el juego en PlayStation Network para los fans del primer juego de PSP además de en PC.

Cunningham: Sé que inicialmente había preocupación sobre el lanzamiento en Steam de The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC debido a las diferencias de contenido entre las versiones para PC y PSP. ¿Cómo se superó esto?

Berry: Ése es un tema en el que todavía estamos trabajando, aunque si has jugado a alguno de los Ys que hemos lanzado en Steam sabrás que nuestro programador hizo cosas increíbles combinando las mejores características de varias versiones anteriores en una "versión definitiva". Cruzamos los dedos para que la magia pueda repetirse y la versión para PC pueda tener las características exclusivas del juego en PSP.

Cunningham: ¿Hay todavía planes de lanzar Second Chapter en PSP? ¿Alguna probabilidad de que los que todavía disfrutamos con las copias físicas podamos hacernos con una nueva edición coleccionista?

Berry: Siento decirlo, pero las probabilidades parecen muy, muy escasas. No nos importaría evaluar la idea de hacer tiradas limitadas, pero quién sabe si para cuando Second Chapter salga a la venta el año que viene se seguirán fabricando UMDs. E incluso si así fuera, ¿seremos capaces de conseguir las cajas especiales para dos UMDs que, hasta donde yo sé, nunca se han utilizado en Norteamérica? Eso sería pedirle mucho al equipo de PlayStation, que crearan una plantilla y una caja nuevas para lo que seguramente sería el último lanzamiento de una plataforma muerta.

Cunningham: Entonces, ¿para cuándo deberíamos esperar Trails in the Sky The 3rd? *se esconde*

Berry: Teniendo en cuenta la progresión matemática de un año y medio para lanzar el primer juego y casi tres años para el segundo, deberíais esperarlo para la navidad de 2019.

Cunningham: Ya en serio, ¿cómo se plantea XSEED lidiar con el continuo flujo de juegos de la franquicia Kiseki por parte de Falcom? ¿Se opondrían a que otra empresa se ocupe de editar los juegos más recientes o todas las demás tienen también cierto reparo al respecto?

Berry: Eso mismo nos preguntamos nosotros todos los días. Nos encantaría publicarlos todos si pudieramos, pero la mayoría de los juegos de la franquicia más recientes son incluso más grandes que Second Chapter, así que simplemente no veo como podríamos hacerlo. Si otras editoras quieren aceptar el desafío son libres de hablar con Falcom.

Fuente: RPGamer
Imágenes: RPGFan

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Sobre esta franquicia

The Legend of Heroes: Trails in the Sky Second Chapter es el segundo juego de la trilogía Trails in the Sky. El juego está desarrollado por Nihon Falcom y se encuentra disponible en PSP, PS Vita, PS3 y PC. A Occidente ha llegado gracias a XSEED tras 4 años desde la salida de la primera parte en versión digital en PlayStation Network (PSP, PSVita) y Steam.

Sinopsis

Diez años han pasado desde la guerra de los Cien Días, y el pequeño país de Liberl había estado en paz hasta que un golpe de estado que surgió dentro de las filas del Ejército Real intentó derrocar a la Reina Alicia. Gracias a los esfuerzos combinados del gremio Bracer y miembros del personal militar leales a la reina, el golpe de estado fue frustrado y los líderes encarcelados pero esto desencadenó a su vez que el destino de Joshua siga su camino y Estelle se embarcará en un nuevo viaje para encontrarlo y desenmascarar la verdad tras la misteriosa organización Uroboros.

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Jamopher
Invitado

Que cuenten con mi compra de ambos juegos en Steam, al igual que hice con los Ys que han salido en dicha plataforma :3

Asagami
Invitado

Las colaboraciones son bienvenidas. Si el dinero es un problema ya tienen algo que funciona mucho: los crowdfunding.

trollero1255
Invitado

para 2019 la tercera parte? ES UNA BROMA? O_o

trollero1255
Invitado

No habra UMD para esa fecha.