Felistella, los desarrolladores de Summon Night, están trabajando con Compile Heart en el desarrollo de Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1, el remake para PS Vita del primer Hyperdimension Neptunia. El director ejecutivo de Felistella, Takayuki Kinoshita, y el vicepresidente, Yasuo Morifuji, han hablado del progreso de este juego en una entrevista concedida a Game Watch.
Lo primero que se les preguntó a los directivos de Felistella fue qué tipo de juego puede esperarse de su empresa. Morifuji respondió lo siguiente:
Cuando lo juguéis en PS Vita tan sólo podréis exclamar "buau". A pesar de que le dimos unos retoques, da la sensación de que el juego estaba hecho expresamente para la PS Vita, nada queda fuera de lugar, y ni que decir tiene que se nota su gran calidad.
Kinoshita añadió:
El equipo implicado en el desarrollo se está esforzando mucho en su trabajo. El material original es de una consola de sobremesa, pero nos encontramos desarrollándolo para darle una apariencia aceptable, mientras que mejoramos la jugabilidad, aunque sea poco a poco.
Felistella está poniéndole mucho empeño al trabajo, incluso en los detalles más pequeños. Kinoshita comenta que cree que tal grado de implicación es bueno, pero habla también de sus inconvenientes y de la presión a la que siente que están sometidos mientras desarrollan el remake:
Lo mires como lo mires, todavía nos queda un largo camino. Nuestra principal prioridad es ofrecer el mejor producto posible al público.
Morifuji intervino:
Nos fijaremos en las ventas. Pero esa no es nuestra prioridad.
Kinohsita prosiguió:
Al final, tanto si en Felistella desarrollamos juegos para móviles como para consolas, quiero que seamos una compañía que desarrolle juegos que la gente quiera probar porque parecen divertidos. Esto es algo que no ha cambiado desde los inicios de la empresa.
Morifuji señaló:
A la hora de desarrollar videojuegos es crucial hacerlo a conciencia. Y ahí es donde Felistella brilla de verdad.
Para terminar la entrevista, Kinoshita quiso compartir el siguiente mensaje:
Me gustaría decirle a los fans que quiero hacer un juego que os satisfaga a todos. Con eso como base, quiero explotar al máximo el hardware. Esperamos que más gente pueda disfrutar de nuestros juegos gracias a la cantidad de dispositivos disponibles.
Recordad que este juego saldrá a la venta el 31 de octubre en Japón.
Espero llege a America o a Europa¡ con sub en español¡ como el tales :3
Espero que lo localicen en USA.
Que salga traducido !!!!! lamentablemente siempre estos juegos o no salen de jap y si lo hacen es solo en ingles ademas de recordar que el catalogo japones de la ps vita es casi el triple que en occidente y varios de ellos si que valdrian la pena jugarlos aunque esten en ingles....