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Clow
ZUN acaba de actualizar su web poniendo a disposición de todos los fans lo que llama la versión 0.01a de 東方神霊廟 ~ Ten Desires. (Touhou Shinreibyou ~ Ten Desires.), el cual anunciamos en Koi-Nya hace tiempo. Podéis descargar la demo en los diversos mirrors que hay en esta web. Tenéis más información en la cutreweb del juego. ZUN se disculpa por […]
15 de abril de 2011
2011-08-04T02:06:25+00:00 danmaku, enaguas, news:videojuego, team shangai alice, touhou project, ZUN
Ya está para descargar la demo de Touhou 13: Shinreibyou ~ Ten Desires.
Escrito por Clow
Publicado el 15 04, 2011 / 17:50 7
ZUN acaba de actualizar su webponiendo a disposición de todos los fans lo que llama la versión 0.01a de 東方神霊廟 ~ Ten Desires. (Touhou Shinreibyou ~ Ten Desires.), el cual anunciamos en Koi-Nya hace tiempo.
ZUN se disculpa por si puede estar en un estado más precario a causa de los retrasos por el terremoto de Tohoku. Además, ruega a los fans que compren el CD, ya que ese dinero servirá para donarlo a los damnificados por el terremoto.
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De nada ^^ Como que lo he visto en el twitter de ZUN y lo he puesto en menos de 10 mins xD Dudo que haya salido en más sitios de habla no-japonesa en español. Pero vaya, básicamente porque he tenido suerte y me ha pillado en el PC delante xD Ya me he pasado la demo 2 veces (Normal, pero nada de 1cc aún) :D Voy a hacer una minireview en el comment a base de lo que he puesto en twiiter xD Son los 3 primeros niveles del juego. Estaba muy oxidado así que me ha costado bastante al principio D: (además, aunque me defiendo, no es que sea un fiera precisamente en los danmaku U_U) El boss de la stage 2 me ha dado un poco de por culo, pero el de la stage 3, a excepción… Leer más »
[url=http://www.mediafire.com/download.php?wnh0h552fgh1dnn]th13 demo lunatic 1cc[/url] No me ha costado mucho. En general es más fácil que sus predecesores aunque tiene cosillas que hacen más fácil la muerte accidental. Stage 1: facilísima. Ideal para reunir recursos. La jefa no representa amenaza alguna. Stage 2: fácil. Ideal para reunir espíritus y para aprovecharse del trance para recolectar fragmentos de bomba y vida. La jefa es una ruleta rusa: a veces es gentil y otras te encierra haciendo imposible el escape con vida. Los spells se basan en aluviones de proyectiles que rebotan en una especie de campo de fuerza que se hace cada vez más estrecho o se mueve hacia distintos lados. Muy difícil seguir pa donde va cada bala. Stage 3: normalucha. Prácticamente puedes quedarte en el fondo y moverte poco y no te pasará nada. La midboss es una versión light… Leer más »
Ahora los personajes. Reimu es balanceada en todo. Me gustó que el unfocus sea autodirigido y que el focus sean las agujas de la muerte mortal. Aun así es debilucha contra los jefes. Marisa sigue con sus tiros angostos de alta potencia. Las stages cuestan un poco más pero los bosses se hacen un poco más cortos. Unfocus es el laser y focus son los misiles. Su Master Spark ahora puede dirigirse si te mueves hacia los lados. Sanae es de tiros más dispersos. Las stages no significan nada para ella pero los jefes tardan algo más en morir pero al menos no tienes que estar estrictamente debajo del boss para hacerle daño como Reimu. Youmu es todo un caso aparte. Se mueve rapidísimo y sólo dispara en modo unfocus. Si le das al focus deja de disparar y comienza… Leer más »
Y... cosas del gameplay. Los espíritus sirven para llenar la barra espiritual de abajo a la izquierda, la cual tiene 3 niveles. Los espíritus salen de los jefes cuando les disparan y de los enemigos normales al morir. Los grises sólo llenan tu barra espiritual, los azules además te dan puntaje, los verdes te dan 1/10 de bomba, los violeta 1/10 de vida. El modo trance se activa automáticamente al morir si tienes nivel espiritual 1 o superior y te da una cantidad de tiempo de invencibilidad limitada para destruir todo a tu paso con un disparo más fuerte antes de morir. Esto es a lo que Clow llama "fatality". Si se activa de esta manera, una vez se acaba el tiempo es inevitable morir. Sin embargo, puedes activar manualmente el modo trance precionando la tecla "C" o el botón… Leer más »
[quote=Addamelech,4]
Youmu es todo un caso aparte. Se mueve rapidísimo y sólo dispara en modo unfocus. Si le das al focus deja de disparar y comienza a cargar; al soltar el focus con carga completa da una serie de sablazos que a corta distancia hacen mucho daño. Es la más difícil de usar[/quote]
Hoy la he probado. Está absurdamente cheeta, pero en los bosses es un puto suicidio xDD A ver si puedo darle más caña luego/mañana, y miraré tu reply para deprimirme ;_;
[url=http://www.mediafire.com/download.php?g5361u18ie0e17x]Touhou 13 demo lunatic 1cc con todos los personajes[/url] Buff, Youmu sí que ha costado, pero el hecho de que haya tardado tan poco demuestra que no es de los juegos más difíciles si se le pilla la mecánica y se aprovechan las oportunidades para reunir recursos. Los sablazos de Youmu son bastante fuertes y si dan de lleno todas las veces en contra de algún jefe acaba con él más rápido que a disparo puro, pero hay que estar al menos como a media distancia para que haga todo el daño, asumiendo que cargaste bien el tiro todas las veces. Tiene sentido que el disparo normal sea más débil, pero joer, tarda más que sanae en destruir cosas, o me lo pareció a mí. Otra cosa, los espíritus salen cada vez que matas un enemigo apenas aparece en pantalla,… Leer más »
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Heck yeah! Gracias por la noticia :) Habéis sido rápidos.
[quote=Addamelech,4]
Youmu es todo un caso aparte. Se mueve rapidísimo y sólo dispara en modo unfocus. Si le das al focus deja de disparar y comienza a cargar; al soltar el focus con carga completa da una serie de sablazos que a corta distancia hacen mucho daño. Es la más difícil de usar[/quote]
Hoy la he probado. Está absurdamente cheeta, pero en los bosses es un puto suicidio xDD A ver si puedo darle más caña luego/mañana, y miraré tu reply para deprimirme ;_;