Entradas del tag luminous-studio
3 de noviembre; 2012 (23:47) // Noticias, Videojuegos // y
Square Enix habla y baja el pan
No habrá versión solamente para PC y Versus XIII... bueno existe

Algo nuevo sobre Agni’s Philosophy será desvelado en junio del año que viene (seguramente en el E3),o eso  ”ha bromeado” Julien Merceron, director de tecnología de Square Enix. “Sobre junio del año que viene, seguramente habrá algo nuevo sobre Agni’s Philosophy, la cual quizá sea presentada para distintas plataformas que no se usaron antes”, dijo Merceron a FFDream. Cuando se le [...]

20 de agosto; 2012 (12:10) // Noticias, Videojuegos //
Square Enix ofrecerá en noviembre otro de sus eventos para desarolladores
Se centrará en el motor gráfico Luminous Studio

Square Enix organizará su segunda “Conferencia abierta” en noviembre del presente año. Este evento, exclusivo para desarolladores, se celebrará entre el 23 y 24 de dicho mes. La primera de estas conferencias abiertas organizadas por Square Enix tuvo lugar el 8 de octubre del año pasado y se mostraron los primeros detalles del motor gráfico Luminous Studio. En la edición de [...]

20 de agosto; 2012 (11:44) // Noticias, Videojuegos //
Podremos ver un making of de "Agni's Philosophy" la demo técnica de Square Enix
Se emitirá en Nico Nico live a partir de las 7:50 hora española

Square Enix ofrecerá una “sesión making of” de su demo técnica para la próxima generación, “Agni’s Philosophy“, hoy en la conferencia de desarrolladores CEDEC. Esta contará con la participación del productor/director Yoshihisa Hashimoto, del director creativo Takeshi Nozue y el artista Ryo Iwata, que se encargarán de tratar los temas de trabajo conceptual, creación de las CG pre-rendizadas, trabajo de [...]

9 de junio; 2012 (22:30) // Noticias, Videojuegos // , y
Square Enix nos habla sobre el futuro de sus motores gráficos a través del estudio Luminous
Final Fantasy y las nuevas franquicias harán uso de él

La revista japonesa Famitsu ha publicado en su página web una entrevista que realizó al director ejecutivo, Yoichi Wada, y al jefe del estudio tecnológico en Tokio, Yoshihisa Hashimoto, ambos de Square Enix. En dicha entrevista, se habla de Luminous Studio, el nuevo y ambicioso motor gráfico de la compañía, del cual hemos hablado anteriormente aquí en koi-nya. Si os [...]

6 de junio; 2012 (11:33) // Noticias, Videojuegos //
Agnis Philosophy
Es sólo un vídeo con un aspecto alucinante, pero quién sabe si algo más (risas de Nomura)

Aunque Square Enix no haya hecho ni un triste anuncio en el E3, ellos siguen a lo suyo y pretenten apostar fuerte por Luminous Studio, su nuevo engine gráfico del que ya hemos hablado aquí anteriormente. Tras el parking de un garaje, la nueva demo técnica que usa Luminous Studio es bastante más jugosa y en ella podemos ver la [...]

12 de octubre; 2011 (12:50) // Noticias, Videojuegos //
luminous_studio00
Can you see the light?

El pasado día 8 de octubre Square Enix presentó en una conferencia pública Luminous Studio, el ambicioso nuevo motor gráfico de la compañía, tal y como adelantamos en su momento. Allí se dio una explicación técnica del sistema del motor gráfico, su algoritmia y metodología de pipeline. Según las transparencias de la conferencia, Luminous Engine extrapola los vértices y genera [...]

22 de septiembre; 2011 (17:08) // Noticias, Videojuegos //
Final Fantasy Versus XIII
Usará el motor gráfico Luminous Studio sólo para el uso de la luz

Tetsuya Nomura prometió que Final Fantasy Versus XIII no estaría en el TGS, y así fue. Sin embargo, ha aprovechado una entrevista en la Famitsu de esta semana para desvelar algunos detalles del juego, y en particular, hablar del estado del desarrollo. Nomura estuvo haciendo hace poco un recorrido por el mapamundi, las mazmorras y las ciudades para elaborar una [...]

8 de septiembre; 2011 (4:00) // Noticias, Videojuegos //
luminous_studio
Aviso a los lectores: post un poco técnico e informático

Luminous Studio, el ambicioso nuevo motor gráfico de Square Enix, será presentado al público el próximo 8 de octubre en su sede central de Shinjuku. Este nuevo motor gráfico supondrá la base de los futuros juegos de la compañía. La conferencia en la cual lo presentarán estará abierta al público y se orientará especialmente a desarrolladores freelance e investigadores. Para [...]