Bienvenidos al blog de este "humilde" otaku, en el que podreis leer sobre mis gustos, aficiones, y en definitiva sobre todo aquello que me interesa... y recordad que mis opiniones no tienen porqué coincidir con las vuestras ^^
Paso mi tiempo libre...
.. jugando a:
•Extreme Space Invaders (PSP)
•Fallout 3 ~ Catherine Lv. 10 (PC)
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...viendo:
•Durarara! (T)
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•Kobato.
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Publicado el 04 de junio de 2009 a las 19:01 // Videojuegos // Eriol
Tiene mandanga que yo, con el importante déficit videojueguil que arrastro, me haga cargo de la entrada sobre el E3 de este año. Aunque supongo que soy el que tiene más tiempo libre.
Recapitulemos: Asuka se encargó en 2007 de hacer un increíble resumen de la feria de ocio electrónico más importante del mundo, y al año siguiente, fue Asiertxo el que tomó el testigo en su primer mes de estancia en Koi Nya con tres entradas, una por cada compañía fabricante de hardware (Microsoft, Nintendo y Sony).
Este año me toca a mí, y espero estar a la altura. Aunque Firefox no me lo ponga fácil y me haya dejado tirado cuando llevaba DOS HORAS escribiendo la maldita entrada.
Para empezar, me gustaría dejar claras algunas cosas. He visto las tres grandes conferencias en directo salvo la de Microsoft (que seguí al minuto en AnaitGames y de la que luego vi vídeos), por lo que me considero relativamente informado. Comentaré lo que me haya parecido más interesante de cada una en apartados separados, además de un extra con cositas que se hayan mostrado aparte. Por ello, es probable que me deje muchas cosas en el tintero. Avisados quedáis.
Sobre las conferencias, bueno, mucho se habló el año pasado sobre el declive del E3. Por suerte, parece que este año esta tendencia negativa se ha invertido. La conferencia de Microsoft estuvo bastante bien montada, en la de Sony se enseñaron muchas cosas interesantes, y en la de Nintendo... bueno, otro año más hubo lulz (para mal) a raudales.
Sin más dilación, vamos con los resúmenes.
MICROSOFT, 1 de junio (19:25)
En los días previos al inicio del E3, desde Microsoft se comentaba que su conferencia iba a ser muy buena. La mejor. La rehostia. Bueno, eso último no lo dijeron, pero sí que crearon unas expectativas en los aficionados que a priori parecía difícil que cumplieran.
Pero lo hicieron. Su conferencia fue bastante entretenida, con anuncios sorprendentes, vídeos de juegos bastante esperados y mucho espectáculo. Por el escenario pasaron Paul McCartney y Ringo Starr para mostrar The Beatles: Rock Band,Tony Hawk haciendo lo propio con Ride,Hideo Kojima con su aura de lulz y Metal Gear Solid: Rising,Steven Spielberg y Peter Molyneaux para hablar de Project Natal,...
Y ahora vamos a lo que interesa:
Matar gente mientras conduces una moto de nieve es una de las cosas más awesome que se pueden hacer en la vida. O eso me pareció viendo el gameplay de Modern Warfare 2, lleno de tensión y nieve. Sobre todo MUCHA nieve.
Primer vídeo de Final Fantasy XIII en 360. Nada nuevo, la verdad.
Epic Games (Unreal, Gears of War) anuncia Shadow Complex para XBLA. Se trata de un juego de acción en 3D con desarrollo 2D y una duración estimada de unas 10 horas. Tiene un aire a Metroid bastante curioso, y si no me creéis vedlo vosotros mismos.
Anunciado Left 4 Dead 2 en exclusiva para 360 y PC. Así de primeras parece el mismo juego (gráficamente es igual que el anterior) otra vez pero con personajes distintos, otra ambientación (iremos de Georgia a Luisiana), un nuevo modo online, nuevas armas, y algún enemigo más. Espero que no lo vendan muy caro, porque teniendo en cuenta el poco tiempo que ha pasado desde la primera entrega, me parece un timo. Pero tiene zombis. Y los zombis MOLAN.
A Sam Fisher le han tocado los cojones. Le va a meter el sigilo a sus enemigos por el culo en su próximo juego, Splinter Cell: Conviction.
¡TUH MUERTOH CALVO DE MIELDA!
Anunciados Halo 3 ODST y Halo: Reach. El primero saldrá a la venta en septiembre de este año, mientras que el segundo se espera para otoño del año que viene.
Alan Wake, lo nuevo de los finlandeses Remedy Entertainment (Max Payne), tiene muy buena pinta. Se trata de un survival horror protagonizado por un escritor, en el que la luz jugará un papel fundamental. Llegará en la primavera del año que viene, en exclusiva para 360 y PC.
Acuerdos con Last.fm, SkyTV, Facebook y Twitter para mejorar las posibilidades multimedia de Xbox Live. Por otro lado, prometen mejorar el vídeo por demanda: calidad full HD sin tiempos de carga. Y con la posibilidad de poder ver un vídeo a la vez que un amigo y cada uno en su casa.
Anunciado Metal Gear Solid: Rising (subtitulado Lighting Bolt Action) en ¿exclusiva? para 360 (bacalá, al final sale para 360, PS3 y PC). Esta vez el protagonista será Raiden. Atentos a la entrada en el escenario de Kojima.
Llega la respuesta de Microsoft al WiiMote de Nintendo: Project Natal, una cámara capaz de convertir nuestro cuerpo en un mando en sí. Tiene un sistema de reconocimiento gestual, es sensible a la voz y el movimiento, e incluso puede escanear objetos en 3D y hacerlos parte del juego instantáneamente. En AnaitGames lo han probado y dicen que funciona de fábula, esperemos que así sea. A mí de momento me parece algo de ciencia ficción.
NINTENDO, 2 de junio (18:00)
De las tres conferencias que voy a hablar, la de Nintendo fue la más floja con diferencia, sin llegar no obstante al espectáculo del año pasado. Muy pocos bombazos, aunque jugosos, y los de siempre (menos Miyamoto) haciendo el chorra en el escenario. Pero bueno, algo habrá que destacar:
Anunciado New Super Mario Bros. para Wii. Será muy similar al título de DS, con el añadido de que podrán jugar hasta cuatro personas de manera simultánea. Saldrá en Navidades. Atentos al siguiente vídeo de gameplay, [irony]a Cammie Dunaway (responsable de ventas de Nintendo of America) se le da de vicio.[/irony]
Reggie Fils-Aime (presidente de Nintendo of America) ganó en el último momento a uno que no me acuerdo quién era en un apasionante concurso de triples. Fue de lo más emocionante que se vio en la conferencia. Ya en serio, lo del WiiMote Plus es muy duro. Del WiiFit Plus prefiero no hablar.
Tráiler de Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (El Final Fantástico del Cristal Crónico: La Portabilidad del Cristal, traducción ftl). No tiene mala pinta en absoluto, por lo menos el protagonista no parece un imbécil redomado.
La tercera entrega de la minisaga de RPGs Mario & Luigi saldrá a la venta en otoño con el título Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. La acción se desarrollará en esta ocasión dentro del propio Bowser. En serio. Me ha recordado bastante a una película que vi de niño, en la que unos científicos y su nave se veían reducidos a tamaño microscópico, para acabar dentro del cuerpo del protagonista.
Bombazo: después de seis años en el limbo, vuelve Golden Sun, esta vez para DS. El juego muestra un aspecto 3D bastante majo, con invocaciones usando las dos pantallas, y parece ser que en esta ocasión controlaremos a los descendientes de los anteriores héroes. Aunque sólo he jugado a la primera entrega, le tengo un cariño especial a la saga, ya que fue el primer RPG que terminé en mi vida. Mientras lo esperamos, echemos un vistazo al gameplay.
Tanto Mario & Donkey Kong: Minis March Again! como el próximo Wario Ware (ambos para DS) tendrán la opción de que el jugador cree nuevos niveles. Por si esto fuera poco, se podrán subir fotos desde DSi a Facebook (esto me suena de algo...).
Satoru Iwata (presidente de Nintendo) presenta, con un inglés que haría palidecer de envidia al mismísimo Shakespeare, Wii Vitality Sensor. Es un periférico con forma de pinza que al colocarlo en el dedo mide las pulsaciones del jugador. Manuel Torreiglesias ya se ha puesto en contacto con Nintendo para promocionarlo en España.
Amigo, amiga, hazte con Wii Vitality Sensor. Es por tu salud.
Super Mario Galaxy tendrá secuela este mismo año. La principal diferencia con su predecesor será que podremos cabalgar a lomos de Yoshi. Por lo demás, a mí me parece igual.
A nivel gráfico, Resident Evil: The Darkside Chronicles tiene muy buena pinta. La mecánica será muy similar a la de Umbrella Chronicles. Controlaremos a Claire Redfield, Leon Kennedy y Steve Burnside, el juego tendrá lugar en Racoon City y Rockford Island. Sobre el tráiler en sí, hay que ver lo mucho que me pone Claire, joder. Voy a tener que verme Resident Evil: Degeneration en cuanto pueda.
Segundo (y último) bombazo: presentación en sociedad de Metroid: Other M, una colaboración entre Nintendo y el Team Ninja (Ninja Gaiden, Dead or Alive). Será en 3D, con perspectiva en tercera persona y pasajes con scroll 2D. Eso sí, hasta el año que viene nada de nada. Para no haber jugado nunca a un Metroid (lo del déficit videojueguil no lo decía por nada), el tráiler me encantó. Será porque me encantan los Castlevanoids, porque si no no me lo explico.
SONY, 2 de junio (20:00)
Después de una buena conferencia y otra muy flojita, no sabía que esperar del show de Sony.
Cinco kilos de videojuegos (por lo menos) y un nuevo mando bastante feo fueron la respuesta. Si bien Microsoft ganó en puesta en escena y desarrollo, Sony apostó por enseñar títulos y más títulos, por lo que acabó ganando en ese aspecto, que a fin de cuentas debería ser el más importante. Pero joder, Jack Tretton (presidente de SCEA) es, más que soso, soporífero.
Vamos al lío:
A la PS2 le quedan más de 100 juegos por aparecer. Esperemos que no sean sólo material casual (Sing Star, Buzz) y haya algo realmente interesante.
El gameplay mostrado de Uncharted 2: Amongs Thieves dejó flipado a todo el auditorio. Y no es para menos: acción, acción, y más acción durante cuatro minutos trepidantes, con una calidad gráfica excelente.
Kaz Hirai (jefazo de Sony) presenta oficialmente PSP Go, el tercer rediseño (y el más profundo) de la portátil de Sony. Será más pequeña, no tendrá entrada para UMD, y contará de serie con 16 GBs de memoria, ampliables por medio de un Micro Memory Stick. Costará 249 eurazos, o 249 dolares, según en que orilla del charco estés. Manda cojones... por cierto, saldrá a la venta el 1 de octubre en Europa.
Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony Digital, anuncia por fin un Gran Turismo para PSP. El juego correrá a 60 frames por segundo, y tendrá 800 coches, 35 circuitos y 60 variantes de los mismos. Hasta cuatro jugadores podrán competir en modo ad-hoc, además de poder intercambiar coches entre sí (Pokémon style). Lo que se vio en directo fue un vídeo con CGs a punta pala, pero comentaron que durante la feria se podría probar, y que saldrá a la venta el mismo día que PSP Go.
Anunciado Metal Gear Solid: Peace Walker para PSP. Con esto y MGS: Raiden, ya se han disipado las dudas sobre aquel misterioso teaser en la web de Konami. Sobre el juego, la acción transcurrirá 10 años después de los eventos narrados en MGS3, y tendrá como protagonista a Big Boss. Gráficamente luce bastante bien, y se espera para el año que viene. Atentos al final del vídeo, que tiene su correspondiente dosis WTF.
La portátil de Sony también tendrá su propio Resident Evil, diseñado específicamente para ella (nada de ports o remakes). Nada más se sabe por ahora.
Assassin's Creed 2 saldrá a la venta el 17 de noviembre. El juego pinta bien, la ambientación nos sumergirá en una ciudad de aspecto veneciano. Leonardo Da Vinci proveerá a Ezio con cacharros útiles para sus misiones. Se confirma también que habrá interacción entre las ediciones de Assassin's Creed Bloodlines (PSP).
Final Fantasy XIV será online, y exclusivo para PS3 y PC (seguro...). Saldrá en 2010, y de momento no hay vídeo ingame. Lo que más me gusta es el logo (Amano FTW). También se mostró nuevo metraje de Final Fantasy XIII.
Si el día anterior Microsoft presentó Project Natal, Sony no iba a ser menos. Su nuevo mando se combinará con el Eye Toy de PS3, y promete una precisión en la detección de movimiento superior a la del WiiMote Plus. También tiene la posibilidad de experimentar con realidad aumentada. El diseño inicial del periférico es feo de cojones, espero que lo mejoren. La presentación en sí fue mucho más sosa que la de Project Natal. Lo podremos adquirir en la primavera del año que viene.
Imaginad un Little Big Planet cambiando las plataformas por coches, y tendréis ModNation Racers. Se trata de un juego de carreras al estilo Mario Kart, con un potentísimo a la vez que sencillo editor de circuitos llamado Track Studio. Saldrá a la venta en 2010. A continuación tenéis la demostración que hicieron en directo del Track Studio.
Mostrado un nuevo tráiler de Project Trico, cuyo título definitivo será The Last Guardian, el nuevo juego de Fumito Ueda (ICO, Shadow of the Colossus). Hay bastante metraje ya visto, pero mejorado gráficamente, además de nuevo material. Se me puso la carne de gallina cuando lo vi, y si pensáis que soy un exagerado vedlo vosotros mismos.
Anunciados Gran Turismo 5 y God of War 3. Sobre el primero, los coches podrán experimentar daños visibles, y cuenta con la licencia Nascar. Sobre el segundo, parece que va a ser más sangriento que los anteriores, con Kratos dando hostias como panes a diestro y siniestro. En estos últimos tres juegos (contando a The Last Guardian) se han detenido menos que, por ejemplo, en el nuevo mando o en ModNation Racers. Será que no tenían tanto material, o que iban mal de tiempo, a saber.
Otros anuncios
Obviamente, hay vida fuera de las tres conferencias que he comentado. Las empresas más importantes del mundillo videojueguil, como Electronic Arts o Konami, también montaron sus propios tinglados. Amén de otras desarrolladores más humildes que también hicieron anuncios por su cuenta, algunos muy jugosos:
Anuncios para Wii: Sin & Punishment 2 (primer trimestre del 2010) y Monado: Beginning of the World. Ambos apuntan maneras, aunque el segundo lo veo raruno desde el punto de vista técnico. A ver si Monolith Soft (Baten Kaitos, Xenosaga) lo remedia antes de su lanzamiento. No entiendo por qué no los mostraron en la conferencia de Nintendo.
Kratos (God of War) aparecerá como personaje jugable en Soul Calibur: Broken Destiny (PSP).
Shigeru Miyamoto habló sobre el nuevo Zelda de Wii. Él prefiere enfocar el juego más a la acción (haciendo uso del WiiMote Plus), pero muchos miembros de su equipo prefieren un toque más RPG. Link tendrá un aspecto más adulto y viajará por variadas localizaciones. Lo más lógico (según el propio Miyamoto) es que no aparezca hasta 2011.
Brütal Legend, el juego definitivo para los hijos del metal (ni Rock Band, ni Guitar Hero, ni hostias) tendrá varios cameos de figuras de metal y del rock ampliamente conocidas, y saldrá el 13 de rocktubre. Echadle un ojo al siguiente tráiler, que tiene muchísimo arte XD
Square-Enix ha comentado algunos detalles de Final Fantasy XIV. No descartan llevarlo a otras plataformas aparte de PS3 y PC. La historia y el mundo serán diferentes de los de FF XI, juego que continuará abierto de forma indefinida. Los servidores mezclarán a jugadores de todas partes del mundo, así como de PS3 y PC. De momento no hay planes para traducir el juego al español. Etcétera, etcétera.
Se confirma que el próximo juego de la saga Castlevania, Castlevania: Lords of Shadow, contará con la colaboración de Hideo Kojima, y está siendo desarrollado por el estudio español MercurySteam (!). Ya se conocía la existencia del juego, pero no que perteneciera a una de las franquicias más longevas de la historia de los videojuegos. El tráiler que se ha mostrado invita al optimismo, aunque de momento castillo, lo que se dice castillo, hay poco. Y además, el juego parece tener un marcado carácter hack'n'slash, con unos actores de doblaje de renombre (Patrick Stewart, Robert Carlyle). Sea como sea, tiene muy buena pinta, y joder, llevará la firma de un estudio del país. Ojalá les salga bien, a mí ya me ha dado un subidón esta mañana cuando lo he visto.
Y hasta aquí llega mi humilde resumen del E3. Espero que os haya gustado, porque trabajito me ha costado llegar hasta el final (true story). Por lo menos, si la tendencia es la misma, el año que viene le tocará a otro el marrón.
*En realidad he disfrutado preparando la entrada, salvo cuando petó Firefox, pero me gusta hacerme el interesante =D*
Microsoft, al igual que hizo el año pasado ha vuelto a dar un golpe de efecto (o golpe de talonario) con lo de MGS Rising. Además de contar con Project Natal, Alan Wake y más cosas. Leyendo opiniones por internet he visto que la consideran como una de las mejores conferencias de la historia del E3.
Pese a todo y pese a que piense que MS ha sido la mejor parada del E3, el juego que más me llamó la atención fue el The Last Guardian.
PD: ¿Donde está Mystwalker?
PD2: Años de espera y porfín dicen algo de Golden Sun
Viendo el panorama, he de decir que me siento orgulloso de seguir en mis cavernas de la N64. Aunque bien iría siendo hora de pillarme una portátil como la DS o la PSP aunque sea para no ser siempre el autista entre los colegas, pero es que son mu caras... Aunque el nuevo Golden Sun bien lo valdría (aunque tendría que pasarme el 2 xD).
Y el Project Natal ese... Pedazo de salón te tienes que gastar para sacarle partido, ¿no? Al menos, esa impresión me da.
Juegos nuevos que me han llamado la atención: Shadow Complex, Alan Wake y The Last Guardian.
Las novedades de Resident Evil y Metal Gear por descontado, y hasta me he alegrado por lo nuevo de Mario & Luigi. Pero ese Metroid pinta de escándalo, es lo que más me ha gustado sin duda.
Y, viendo en qué se ha convertido la Wii, el Project Natal me parece una soberana estupidez. Vivan los pads con botones, leñe.
Buen resumen
PD -
Me ha recordado bastante a una película que vi de niño, en la que unos científicos y su nave se veían reducidos a tamaño microscópico, para acabar dentro del cuerpo del protagonista.
>> El chip prodigioso
Mítica película de nuestra época donde las haya xD
Este año ha sido muchísimo mejor. Claramente se notó que Nintendo sigue detrás en cuanto a la variedad en juegos (lo más fuerte fueron la continuación de Mario Galaxy y Metroid, que no es exactamente 100% Nintendo) y que Sony tiene muchísimas ideas para intentar retomar el primer lugar en ventas. Cuando se terminó el trailer de Uncharted hasta me dieron ganas de ponerme de pie y aplaudir como la audiencia, porque el juego se ve increíble.
Microsoft nos puso a dudar si MGS Rising era exclusiva y además presentó el Natal, que espero los desarrolladores sepan integrar a sus nuevos planes.
Y al último las portátiles, salvo por MGS Peace Walker y Golden Sun, que aunque nunca he jugado todos dicen que es fapeante.
METROID IS FUCKING EPIC. Si te gustan los castlevanoids juégate el Metroid Fusion YA (es el único que tiene diálogos y es el menos -oid de los Metroid. Y si te gusta empieza por el Zero Mission y luego dale al Super Metroid, y si quieres una experiencia jarcor de verdá dale al Metroid 2 de Game Boy Classic). El Other M parece cojonudérrimo.
Un detalle a destacar sobre el FF XIV es que parece que tienen pensado dirigirlo a todo tipo de público, algo que no pasaba en el XI. En el XI necesitabas tener una vida aparte sólo para él y tu party, que es la razón principal por la que nunca jugué. El XIV pretenden orientarlo hacia jugadores tanto casual que echen unos vicietes alguna tarde para solear como hardcoretas que se monten una party de 10 tíos y se pasen todo el día subiendo lvls y viceversa.
Algo más de un mes, y con polémica incluida (vamos, me enteré en su día). Sin embargo, pasarán unos años hasta que su nombre se desligue totalmente de Saber Vivir, más o menos lo que tarde su audiencia en diñarla (que no será demasiado).
Pero es que fue en lo primero que pensé cuando anunciaron el aparatejo. Y además, siempre seguirá vendiendo tensiómetros, libros y Wii Vitality Sensors en nuestros corazones. ¡Y animándonos a darle al tema!
El Uncharted 2 lo mostraron con un online de una barbaridad de gente, funcionando perfectamente. Es curioso, aunque a mí no me llama la atención.
Le dáis muy poca coba al Mario Galaxy 2, supongo que no os gustó mucho el primero. En mi opinión es el mejor Mario en 3D, y al parecer hablan de cerca de un 90% nuevo del mapeado, siendo el otro 10% del anterior con diferentes misiones. Si se lo han currado haciendo un motor en condiciones, no veo por qué no repetir éxito. Le tengo muchas ganas.
Otro al que le tengo ganas, y no sabía que tantas, es a Golden Sun DS. Coincidencias de la vida...
le tengo un cariño especial a la saga, ya que fue el primer RPG que terminé en mi vida
Ericoincidente
+1. Mi primer RPG puro y duro.
El problema de la conferencia de Nintendo es que lo han anunciado todo con mal timing. Porque desde luego han mostrado mucho de sus franquicias. Nuevo Mario, Metroid, Zelda anunciado, Pikmin 3 anunciado...
Habrá que ver cómo se comporta el creador de escenarios de ese juego de carreras a lo MK. Tiene buena pinta.
En cuanto a las novedades técnicas, Project Natal pinta bien, aunque no pasa de prueba de concepto, al menos de momento. Wiimotion plus es un buen añadido al mando, y lo de PS3 queda en un tercer plano, que habrá que ver si tiene juegos y soporte que merezcan gastarse las pelas en un Eyetoy + X de esos mandos.
Por cierto, una de las que más catálogo ha recibido es PSP. Ese Metal Gear tiene buena pinta.
De hecho, el montaje me hizo especialmente gracia porque lo despidieron por hacer (supuestamente) publicidad encubierta ilícita. Y vaya, que se entiende perfectamente y tiene todo el arte, pero ya sabemos lo que pasa
La virgen, menudo tocho XD este año el E3 sí que ha roxeado *_* aunque he echado de menos muchísimos RPGs >_< con eso de que S-E tenía miedo a la gripe H, al final para mí siempre rinden más los Tokyo Game Show que el E3 ^^U. Bueno, al grano de lo que me ha llamado la atención y sin mucha hisotoria.
- Microsoft: Tiros, tiros y más tiros. Odio los shoot' em up subjetivos a la americana, así que poco que comentar en los casual games xD
· El Alan Wake tiene una pinta curiosa aunque el efecto Max Payne siempre me ha parecido patético y aquí no pega ni con cola xD · MGS: Rising ha sido el gran subidón del E3. Como poseedor de una 360 me siento aliviado de que Kojima nos de más dosis :D y aunque tengo algo de miedo porque el MGS4 terminó como un apoteósico punto y final, tengo esperanza en Kojima, que no suele cagarla. · Lo de Project Natal es alucinante O_O a mí también me parece ciencia ficción. Como informático, sé que que un aparato de esas características abre miles de posibilidades a la hora de programar pero hace que la labor de desarrollo se eleve a la máxima potencia para controlar tantas acciones como las que el cuerpo humano puede hacer O_O.
- Nintendo: En su línea XD, la cual no encaja con la mía xD
· El The Crystal Bearers puede estar entretenido pero me parece un poco "FF meets Zelda" con un prota chulo y un aire a película de fantasía. · Golden Sun nunca lo he jugado ·_· aunque le tengo muchas ganas porque la crítica dice que es bastante bueno (aunque también sé que cuando sale un RPG en una consola de Nintendo se hypea mucho porque no tiene competencia ). · SuperMario y yo no, el tercer RPG este tiene una pinta tan lame como el segundo XD Larga vida a The Legend of the Seven Stars de SNES *__* · El RE: DC me ha sorprendido muy gratamente *___*. El 1 ya me gustó en Cube pese a mis temores aunque no es un "RE de verdad", aunque achaqué que fuese muy corto y pasasen muy de largo por todo. Pero parece que ahora va a ser mucho más largo y más fiel a los juegos que recorre :D Y la música de RE: Code Veronica increíble *_*, eso sí mola y no lo del RE5 xD
- Sony: Bastante floja, la verdad D:
· El Uncharted2 es tela de caótico XD pero por ahí he leído que el 1 mola y si es Naughty Dog, creo en ellos Pero vaya, sin PS3 no lo probaré en mucho tiempo XD · PSP GO me parece una puta estafa. · MGS: PW is epic lulz, ¡¿cómo que 4?! XDDDDDDDDDDDDDD Y el show de las cajas es lo puto mejor XDDDD Otro increíble juego seguro porque de Big Boss pueden contar muchas cosas aún. Eso sí, ¿para cuándo remakes de MSX? :/ · Nuevo RE, yeah. · FFXIV me parece una soberana cagada como el FFXI. S-E no aprende que puede sacarlos, pero numerarlos es un terrible error. Está claro que FFXI se queda atrás gráficamente y necesitan seguir sableando 10€ a sus miles de viciados ahí así que toca renovarse -_-U En fin, al menos leí en RPGFan que van a procurar que los que tienen poco tiempo para jugar puedan hacer cosas y no ver como si no dedican su vida a ello no consiguen nada. Eso sí, en el E3 pusieron un nuevo tráiler del FFXIII (http://www.finalfantasy13game.com/) y éste sí me ha gustado mucho *__*, ya perece un FF de verdad con su historia, sus personajes, etc. y no sólo "un juego que mola con una prota que mola". · El nuevo controlador parece una pizarra cutre comparado con el Project Natal xD · Siempre he querido jugar al ICO y al SotC *_* son unos juegos totalmente cautivadores, como The Last Guardian.
Otros: · Monado se ve tela de raruno como dices :/ desde que Monolith dejó los Xenosaga no sé que les pasa U_U, quiero creer que por debajo están trabajando en algo gordo y no en estos juegos mediocres (o eso parece). · Brutal Legend is made of win XDDDDDDDDDDDDDDD · El Castlevania también luce de escándalo y rinde mil que lo hagan españoles *_*, sobre todo si colaboran con Kojima (yo podría estar haciendo eso si al final mi master no lo hubiesen echado para atrás ¬¬**).
Ale, muchas gracias Eriol por la increíble cobertura :D Que tengo poco tiempo para seguir el E3 y sólo leo RPGFan pero tampoco había grandes cosas este año aparte de FFXIII-XIV y algunas novedades random como el Mana Khemia 2 o un nuevo juego de NIS para PSP XD
Varias cosas que decir: -El Alan Wake tiene muy buena pinta :D le diré a mi hermano que se lo compré cuanod salga xDD -El FF CC: The Crystal Bearers tiene posibilidades, espero que no sea tan truño como el FF CC de Cube, y que sea jugable. -QUIERO ESE GOLDEN SUN YA!!! Tendré que piratear la mia cuanto antes :D
METROID IS FUCKING EPIC. Si te gustan los castlevanoids juégate el Metroid Fusion YA (es el único que tiene diálogos y es el menos -oid de los Metroid. Y si te gusta empieza por el Zero Mission y luego dale al Super Metroid, y si quieres una experiencia jarcor de verdá dale al Metroid 2 de Game Boy Classic). El Other M parece cojonudérrimo.
San Amedio
Seguramente me ponga con ellos cuando acabe el Harmony of Dissonance, y supongo que seguiré el orden cronológico de la historia, que para estas cosas soy muy especialito
te faltó Crackdown 2!!
WoRMs
Y muchos otros, pero es que el tráiler que mostraron ni fu ni fa.