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 Aerith y Sephiroth hermanos y amantes, Tifa muerta y Nomura en su salsa Esta mañana publicamos una entrada comentando lo que Nomura reveló en la entrevista del decimoquinto aniversario de Final Fantasy VII en la Famitsu. Un reportaje más extenso ha salido a la luz y gracias a él podemos mostraros algunos extractos más de las entrevistas, que no sólo han sido a Tetsuya Nomura se ve que hay otros buscando financiación para [...]
 Tranquilos, los spoilers están bien ocultos, pero hay cosas interesantes Nomura se ha vuelto a aburrir en su casa de tanto pensar en Final Fantasy Versus XIII (risas) y ha decidido dar “LA ENTREVISTA”. En la misma, nos revela muchas cosas de Kingdom Hearts Dream Drop Distance. Vaya, que tiene tantos spoilers que sólo le ha faltado grabarse las CG del juego para hacernos un resumen casi completo del mismo. [...]
 Actualizado con la captura de la revista Esto es impensable: van a pasar 24 horas desde la anterior entrevista concedida por Nomura. Así pues, para evitar semejante desgracia que estremecería al mundo entero, la revista GameInformer ha venido con una ración extra de troleo que sólo Don Risitas nos puede dar, aumentando nuestras expectativas sobre la franquicia. Veamos pues qué ha dicho Nomura en esta ocasión sobre [...]
 Este tío no duerme, recupera sus fuerzas dando entrevistas Era una tarde en la redacción de koi-nya bastante especial: había salido ese mismo día Kingdom Hearts 3D en Japón. Jose-Strife suspiró aliviado. Ya había salido el juego y Nomura ya había hablado sobre todos los aspectos del juego en miles de entrevistas. Al fin podía descansar en paz. Cuán equivocado estaba. A Nomura le da igual que el juego [...]
 Segunda entrega de entrevistas a fanartistas no japoneses Pasados unos meses, volvemos con nuestra sección “Pinceladas gaijin”, donde entrevistamos a fanartistas no japoneses que destacan por su calidad. En la primera entrega entrevistamos a aiwa (link), y ahora os presentamos a una de sus compañeras del círculo CYCLIC★REDUNDANCY: Ninamo. Seguid leyendo para convenceros de que todo el talento para el dibujo no sólo lo custodian los japoneses. Nota: [...]
 Fue una de las opciones que manejó Tetsuya Takahashi En una pequeña entrevista concedida por Tetsuya Takahashi (el director ejecutivo de Xenoblade Chronicles) al medio Siliconera, el japonés confesó que el sistema de combate del juego pudo haber sido a tiempo real. Todo el sistema de combate del título se basa en la habilidad de Shulk (el protagonista) de ver el futuro a corto plazo (y ver así antes de [...]
 Los comienzos de Kingdom Hearts al descubierto Y volvemos con otra de las famosas entrevistas de Iwata Asks, esta vez con Tetsuya Nomura, fan nº1 de las entrevistas el cual también es conocido entre otras muchas cosas por estar en estos momentos encargado de la promoción de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. Además en esta entrevista, Iwata y Nomura se conocieron por primera vez, aunque admitieron que [...]
Hace algún tiempo, Atsuhiro Iwakami, productor en la industria del anime, fue entrevistado por la web de noticias Anime News Network sobre el último trabajo en el que se había visto inmerso: Puella Magi Madoka☆Magica, un anime original creado por SHAFT que no necesita presentación alguna. En esta entrevista, aparte de hablar de la famosa serie, Iwakami responde a preguntas [...]
 El trolleo del tito Nomura no para... La edición de hoy de Famitsu, la reconocida revista japonesa de videojuegos, ha publicado una entrevista con Tetsuya Nomura, el director de la exitosa franquicia Kingdom Hearts y ya van 9.999. Se trata de la continuación de la entrevista publicada en la anterior edición de la revista, que trataba temas como el alumbramiento de Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance. Antes [...]
 La hora y media que duró la entrevista estuvo repleta de revelaciones El pasado sábado, la archiconocida web japonesa de vídeos Nico Nico Douga se convirtió en el escenario de un encuentro mítico. En su programa retransmitido en vivo, titulado Koike Kazuo no Nico Nico Character Juku, el septuagenario Kazuo Koike (Lone Wolf and Cub, Crying Freeman) entrevistó al afamado Gen Urobuchi, la mente maestra tras los guiones de Fate/ZERO, Saya no Uta y [...]
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