E3 2012 Día 2: Conferencia de Nintendo

Tras la tanda de conferencias mediocres del día de ayer, de las que prácticamente sólo la de Ubisoft nos dejó buen sabor de boca, todos esperábamos con ansias el turno de Nintendo. La conferencia de la gigante japonesa se presentaba jugosa, debido fundamentalmente a la esperada continuación de la presentación de la Wii U con todas sus especificaciones, a lo que se añadirían los primeros títulos que conformarían el catálogo de salida de esta nueva consola. Durante toda la conferencia los jefazos de Nintendo -- Miyamoto y Reggie - no dejaron de subrayar que su objetivo, con la nueva consola, era revolucionar el mundo del ocio virtual en tres aspectos: en el campo de los juegos, en el ámbito social y, finalmente, en el del entretenimiento en general. En este aspecto, el wiipad jugaría un papel fundamental, al permitir experiencias como el Isometric gameplay. También se mostraron complementos de la pasada generación adaptados a Wii U, como el Wii Fit U.

La conferencia empezó con un pequeño y simpático vídeo de unos pikmins infiltrándose en el camerino de Shigeru Miyamoto, que sirvió de presentación de la propia conferencia, además de introducción de la esperada continuación de la franquicia Pikmin. En efecto, a los pocos minutos de comenzar la conferencia, el recientemente ganador del Premio Príncipe de Asturias mostró Pikmin 3, un título que explotaría las capacidades del wiipad al utilizarlas para acciones como apuntar o utilizar otro tipo de zooms, e incluso el mapa. También se presentaron nuevos tipos de pikmins, como el pikmin roca -- que utilizaremos como sólidos proyectiles,  fundamentalmente -, además de nuevos compañeros que acompañarán a Olimar en sus aventuras. Finalmente, se mostró un modo desafío en el que tendremos que recolectar la mayor cantidad de frutas antes de que se acabe el tiempo.

Tras esto, le tocó el turno a Reggie en el escenario, quien nos acompañaría durante el resto de la tarde. Continuó mostrando las especificaciones del pad de la Wii U, que incluirá un giroscopio, acelerómetro y modo vibración, entre otras cosas. Además, y al contrario de lo que se creía, la consola soportará la presencia simultánea de dos wiipads. Finalmente, continuaron con la revelación de Miiverse, una suerte de red social con miis en la que podremos stalkear a otros jugadores, comentar partidas y dejar sugerencias a los desarrolladores de Nintendo dando nuestra opinión sobre los diversos aspectos de sus videojuegos a medida que los jugamos. Esta función se presentó en la conferencia pre-e3 del domingo, aunque ahora se confirmó que también estará disponible para 3DS.

Enlazando con el Miiverse, le tocó el turno a New Super Mario Bros U, un plataformas 2D al más puro estilo Mario con algunas novedades: yoshis de colorines con distintas habilidades y un nuevo modo de juego en el que se verá implicado el wiipad. Este último se llamará Boost Mode, y consistirá en la colocación de bloques con power ups por todo el escenario por parte del usuario del pad, mientras que los demás jugadores tendrán que superar los niveles beneficiándose de las ayudas de su compañero.

Posteriormente le tocó el turno a los chicos de Warner Studios, quienes presentaron dos títulos para Wii U: Batman Arkham City Armored Edition y Scribblenauts Unlimited. El primero se trata de un rebuild del homónimo adaptado al nuevo controlador de la consola, mediante el cual utilizaremos los diferentes gadgets del héroe de DC; el segundo, más Scribblenauts ahora con modo multijugador.

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