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Publicado el 5 de junio de 2012 a las 6:11 // Categorías: Eventos, Noticias, Videojuegos // Escrito por ThousandRJ, Jose_Strife y Tifa
Hacía varios años que Sony no lograba sorprendernos, en parte, porque la mejor información resultaba filtrada. Este año, sin embargo, parece que se han puesto las pilas para ponernos los dientes largos y hacernos llegar jugosa información sobre sus futuros títulos. Novedades sobre videojuegos, PlayStation 3, y algo menos de lo esperado de Vita es lo que ha protagonizado la conferencia de Sony. Hemos tenido durante toda la noche (noche, que los aguerridos redactores de koi-nya hemos estado desde las 3 a.m. hasta las… mil) a Jack Tretton, Presidente y CEO de Sony América, hablando de las maravillas de su compañía (conocemos a Sony, y ellos están encantados de conocerse). Ha recordado que la familia PlayStation ha introducido en el sector nombres de héroes tan queridos como Nathan Drake, Cole MacGrath, y Solid Snake (tal vez, no en el orden apropiado). Tras el parloteo inicial, la conferencia ha comenzado fuerte de verdad: David Cage, fundador de Quantic Dream, ha hecho acto de presencia, con una emotiva banda sonora de Heavy Rain de fondo. Ha explicado que sus juegos “cuentan historias e inspiran emociones”, ha recordado el vídeo de la androide Kara, que a nadie dejó indiferente, y por fin ha hablado sobre lo que todos esperábamos: el nuevo título de la compañía. Su nombre es Beyond: Two Souls, que jugará con la pregunta existencial que todo ser humano se hace alguna vez: ¿qué hay tras la muerte? La protagonista de Beyond es Jodie Holmes, una chiquilla atormentada por unos poderes que conforman un enlace con el otro mundo, y a la que pone voz la actriz Ellen Page. La veremos crecer, evolucionar, y la ayudaremos a comprender quién es, a lo largo de un juego que transcurre en tiempo real. En el tráiler del juego, hemos visto cómo Jodie se aísla de lo que la rodea, e incluso, de un policía que trata de ayudarla. También hemos podido saber que el S.W.A.T. la busca, y la considera peligrosa. No por nada: es capaz de terminar con todo un escuadrón, sólo con sus poderes. En Beyond, tendremos que pelear, luchar por la supervivencia, huir, dominar nuestros poderes… Todo promete un entretenimiento único, como en su día lo fue Heavy Rain. Finalmente, David Cage se ha despedido con un “si tomas las decisions correctas, puede que descubras qué hay más allá”. Lo que no sabemos es si estaba haciendo referencia a la posibilidad de obtener diferentes finales o tramas en el juego. Después, ha llegado el turno de PlayStation All-Stars Battle Royale, que será compatible para PS3 y Vita. Hemos presenciado un gameplay en el que cuatro jugadores en pantalla luchaban por sobrevivir. De fondo, las simpáticas hydras de God of War nos saludaban con su sonrisa. Tras el gameplay que se ha hecho demasiado largo para lo que ha mostrado (básicamente, un Smash Bros), se ha anunciado los nombres de los personajes estrella: Nathan Drake y Big Daddy. Sí, Big Daddy, como acertamos anteriormente en koi-nya. Su fecha de lanzamiento será a finales de año. Sony también ha presentado el funcionamiento del Cross-Controller: cuatro jugadores de PS3 o Vita podrán jugar a la vez, por ejemplo, en All-Starts. También podremos crear niveles de Little Big Planet 2 para PS3 en nuestra Vita. Enlazando con los temas online, Tretton ha aprovechado para recordarnos el dato de que el 80 por ciento de PS3s y Vitas están online, y cuentan en su catálogo con un total de 1.500 juegos descargables. Algunos próximos serán exclusivos, como Papo & Yo, o The Unfinished Swan. Sobre el servicio PlayStation Plus, aparte de regodearse en lo útil y bueno que es, y las muchas ofertas que se han llevado sus usuarios, Sony ha tenido el detalle de regalar un año a todos los asistentes al E3. Además, a partir de hoy, podremos descargar (siempre que tengamos Plus, claro está) de manera gratuita Little Big Planet 2, Infamous 2 y Saints Row 2. Retomando a su última portátil, Tretton nos ha hecho saber que, próximamente, Vita recibirá ports de los clásicos más aclamados de PSX. Comenzará recibiendo a Tomb Raider, Arc the Lad y Final Fantasy VII, pero se trata de una lista que se ampliará en un futuro próximo. Estos podremos encontrarlos a lo largo del verano. También se ha hablado de que Vita finalmente soportará Youtube, y otros portales de vídeo, como Crackle TV. Activision también ha tenido su momento de gloria. A lo largo de los próximos meses, en vacaciones, Vita recibirá Call of Duty Black Ops: Declassified. Otra de las sorpresas de la noche ha llegado con Ubisoft y Assassin’s Creed. Vita recibirá un título propio de la saga: se trata de Assassin’s Creed 3: Liberation, que tiene el honor de tener a la primera mujer asesina como protagonista. Este juego incluirá control táctil y también la funcionalidad de la cámara. Además, también saldrá al mercado un pack de este título junto a una Vita de color blanco. Y si posees tanto el Assassin’s Creed 3 de Vita como el de PS3, podrás desbloquear premios, como nuevos aspectos para los protagonistas. Ambos juegos saldrán el 30 de octubre. En cuanto al AC3 para PS3, controlaremos a Connor en la Revolución Americana. El tráiler mostrado en esta ocasión ha introducido la acción en el Caribe, en 1773. Los paisajes paradisíacos están más que cuidados a nivel gráfico. Tendremos que manejar el barco a manos de Connor, bajo el peligro del cambio del tiempo en cualquier momento, y los ataques de cañones de otros barcos. Sí, podremos disfrutar de batallas navales en mar abierto. Assassin’s Creed 3 saldrá a la venta en un pack exclusivo de PS3 en el que también se incluirá un DLC exclusivo. Acto seguido, ha llegado el turno de Far Cry 3. En esta ocasión, sólo hemos sido testigos de un gameplay en el que vemos el funcionamiento del modo cooperativo para cuatro jugadores. En él observamos el manejo de distintas armas como una pistola, una ametralladora con mira telescópica, un lanzallamas… En cuanto a Move (no podía faltar, claro), será compatible con los futuros juegos Dust14, BioShock Infinite, y Epic Mickey 2. Pero eso no es todo. Sony ha presentado algo que no esperábamos: el fichaje de J.K. Rowling. ¿Y cómo, os preguntaréis? Ni más ni menos que creando Wonder Book, un libro físico que funciona con realidad aumentada, a través de Move y la cámara PlayStation Eye. Al parecer, Wonder Book tendrá una amplia biblioteca; según Sony, podremos desde investigar atlas, hasta caminar entre dinosaurios. Pero vayamos al tema que nos ocupa: la colaboración de J.K. Rowling con Sony. En este caso, se trata del Book of Spells, el libro de hechizos que todo estudiante de Hogwarts necesita. Gracias a él, aprenderemos a usar los hechizos de la saga Harry Potter, como Wingardium Leviosa, o Alohomora. El libro explicará cómo deberemos mover la varita (que, en realidad, no es más que el mando de Move… que en pantalla aparece como una varita), y nosotros deberemos practicar hasta dominar la técnica. Durante la conferencia, hemos visto una demostración en la que había que pelear contra un dragón para mostrar que dominamos el hechizo de fuego. Tretton también ha hablado sobre la experiencia PlayStation en otro tipo de dispositivos. En este caso, tablets y móviles. Según propias palabras, este año verán la luz diversos móviles que tendrán compatibilidad con esta experiencia. Ha hablado, sobre todo, de la familia HTC. Otro punto fuerte este año ha sido la presentacón de God of War: Ascension. En el vídeo, aparece Kratos siendo atacado por mosntruos en un muelle. Se trata de un gameplay en el que veremos diversos movimientos de batalla del protagonista. Los gráficos aparecen muy nítidos, con detalle muy cuidado, sobre todo, en el agua. También vemos cómo se reconstruye una construcción de madera destruida para poder escalarla. En la siguiente batalla, somos testigos de cómo los movimientos pasan a ser a cámara lenta, y en la pantalla aparecen diversos botones que pulsaremos para vencer a nuestro enemigo. La sangre, como es habitual en la saga, sale a borbotones. Sin embargo, no se ha cuidado mucho, y el resultado es algo mejorable. La fecha de salida del nuevo God of War es el 12 de marzo de 2013. Finalmente, pero no menos importante (de hecho, se trata de algo muy esperado), Sony nos ha deleitado con un gameplay de lo nuevo de Naughty Dog, The Last of Us. Se trata de un vídeo gameplay en el que vemos el mundo devastado, y cómo los protagonistas avanzan en una ciudad inundada. El apartado visual está cuidado al detalle, y los movimientos de los personajes han sido mejorados respecto a Uncharted. Resultan más realistas. La chica, Ellie, avanza de manera más lenta que el protagonista, así que es posible que se trate de algo a tener en cuenta en el juego. Sin embargo, aunque parezca inofensiva, nuestra compañerá nos prestará su ayuda en algunas batallas. En la esquina superior izquierda de la pantalla vemos nuestra barra de vida, las balas que nos quedan (que, al parecer, escasean), nuestra arma, y los botiquines que tenemos. Cuando se abre el menú de objetos, Joel abre su mochila, algo que da más realismo a la escena. En cuanto a las batallas, podremos estrangular a nuestros enemigos desde atrás, como ya ocurría en la saga Uncharted, y tendremos la posibilidad de robarles las armas a golpes. Asimismo, los enemigos también pueden hacernos soltar nuestras armas del mismo modo. Y además de estas armas, también contaremos con cócteles molotov. Las peleas se presentan como realistas y crudas. Haremos cualquier cosa por sobrevivir. Algunos elementos del escenario se mueven a nuestro paso, como ropa que encontraremos en los armarios de las casas a las que podamos entrar. Aunque esto también sirve para aportar más realismo, el hecho de que los escombros del suelo o las puertas abiertas no lo hagan, rompen un poco este logro. Así, la conferencia de Sony llegaba a su fin. Larga, muy larga, pero también satisfactoria, en relación a los años anteriores. “Seguid presionándonos”, se ha despedido Tretton. Finalmente, ha dicho unas palabras mágicas: “The best is yet to come“, que nos inducía a pensar que todavía quedaba algo… e, incluso, en un guiño a Metal Gear Solid
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J-nazi a mas no poder, vive en un universo en 2D, incapaz de distinguir el mundo real de los animes. Su mp3 solo tiene musica en japones. Inseparable de su cámara, con ella no hace fotos: crea CG's. Buscando el sentido de la vida ha acabado en koi-nya, y como lo ha encontrado aqui, se ha quedado a vivir. Gracias a la labor de varias personas, lo suyo ya no tiene remedio. Si no esta frente a su ordenador, probablemente estara en el Cuartel General del Comando K-N Madrid haciendo turbios intercambios de manga, planeando cosas malignas que acabaran en problemas y tomandose un helado.
Se licenció en Periodismo pensando que podría salvar el mundo, pero, hasta el momento, sólo lo ha conseguido en los videojuegos. Su mayor orgullo es haber aprendido a leer con Monkey Island. Pese a haber crecido entre shooters, comenzó a considerarse gamer gracias a los JRPG, el amor de su vida. No obstante, disfruta de la compañía de casi cualquier otro género (“pero sólo somos amigos”, asegura). La escritura y el cosplay son otras de sus aficiones. Error de raccord: hablemos de gatos. Entradas relacionadas
2 comentarios
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Me quedo con el The Last of Us, aunque esperaba que fuera algo más de “terror”/”angustia” y me temo que acabe siendo un poco matamata, gráficamente es la leche en vinagre.
The last of us is fucking epic.