Después de luchar contra los templarios con Ältair en el primer AC y continuar durante la segunda parte con esta cruzada junto a Ezio, en La HermandadUbisoft se mantiene en la línea que le ha procurado éxito a su franquicia, dando un pequeño paso más en la interacción entre miembros del gremio.
La historia se desarrolla durante distintos siglos hasta la actualidad, narrando la batalla que existe entre los asesinos y los templarios para evitar que estos últimos dominen el mundo. Desmond Miles, el actual protagonista, viaja mediante el Animus, un aparato que permite leer el ADN de sus antecesores y vivir sus recuerdos, hasta épocas pasadas para así encontrar el Fruto del Edén y detener a los templarios.
Vence a César Borgia y libera Roma
Bajo esta premisa nos encontramos en pleno Renacimiento(al igual que en AC II) ynos emplazaremos en la ciudad de Roma (aunque también visitaremos Nápoles, Florencia e incluso Navarra tal ycomo muestra el tráiler). Todo para evitar que César Borgia consiga el Fruto del Edén y acabar con el control que tiene sobre la ciudad.
En cuanto a la fidelidad del juego con respecto al contexto histórico, podemos afirmar que el trabajo de los guionistas es sublime, pues no existe ninguna contradicción y la documentación que se nos ofrecen durante el juego hace que nos sumerjamos más en la época. La aparición de personajes históricos, tales como el susodicho César Borgia, Leonardo Da Vinci, Copérnico o Maquiavelo son un gran ejemplo de la calidad de la obra.
El desarrollo está bien hilado y se puede acabar en unas doce horas, aproximadamente. La historia se hace cada vez más épica, hasta llegar a un capítulo/secuencia final que, personalmente, recordaré durante mucho tiempo y que a su vez deja una puerta abierta a una continuación.
Lo mejor, la ciudad… el resto juzgarlo vosotros mismos
Un juego de tal calibre, salido a finales del año pasado, no puede seguir con el mismo motor gráfico que su predecesor de hace dos años. Quizás se note algún cambio, sobre todo en cuanto a la iluminación, pero es inaceptable que no se haya hecho un esfuerzo para hacer una versión 2.0 del anterior. Conel excesivo popping, y escenas con el motor gráfico del juego que quitan espectacularidad, me pregunto qué hubiera costado hacer unas CG en condiciones.
Un claro fallo en éstas se produce cuando los personajes se intercambian un objeto y éste se queda “levitando” entre los dos (y creo que Magneto no estaba por la zona).
Otro ejemplo es la textura de las ropas: ¿cómo es posible que yendo de blanco, asesinemos a un ejército entero y no nos manchemos ni con una mísera gota de sangre? Es más, las espadas “succionan” la sangre sin que ésta ni siquiera resbale por el filo. UN ESPECTÁCULO BOCHORNOSO.
Todos conocemos la necesidad de ir pegando brincos en este juego. La calidad de algunas texturas puede llegar a confundirnos, creyendo que hay un saliente y al saltar darnos cuenta de que no nos podemos agarrar, pegándonos una caída bastante curiosa.
Pero todo no iba a ser negativo. La ciudad de Roma se encuentra perfectamente plasmada, pudiendo visitar sitios tan reconocidos como el Coliseo, La Basílica de San Pedro, El Capitolio o la Capilla Sixtina, entre otros.
Ezio realiza unos movimientos fluidos y muy naturales (salvo algunos saltos, que deberían ser estudiados por algún físico). No podemos decir lo mismo de sus enemigos y, en especial, de los caballos, que tienen unos movimientos a veces demasiado bruscos.
Además, se echa en falta que Ezio, cuando pierda vida, no muestre síntomas de heridas o agotamiento, sigue siendo el mismo corredor, saltador olímpico y rival conocido para Michael Phelps.
En definitiva: si Ubisoft quiere sacar una entrega por año es normal que el motor gráfico no sufra grandes cambios, pero es inadecuado que encontremos estos defectos en un juego de tal magnitud, teniendo ejemplos de otros juegos salidos mucho antes (como Infamous, siendo Sucker Punch una compañía pequeña comparada con Ubisoft) que tengan mejores gráficos en cuanto a texturas, escenas y cantidad de popping.
Cumplidora a rajatablas
La música, simplemente y aunque parezca una obviedad, está para rellenar, pues no he oído ni un sólo theme que me pareciera memorable. Tan sólo acompaña y, para ambientar algunos momentos del juego, se echa en falta algún tema en condiciones.
En cuanto al doblaje, podemos decir que es muy bueno, aunque la sincronización labial en algunas ocasiones deja mucho que desear. Los efectos de espada, explosiones, flechas, etc están bastante bien logrados. Sin embargo, no es normal que, estando el juego totalmente traducido al español, los textos de Ezio cuando cabalga (e incluso a veces mientras lucha) sean en italiano.
Personajes Históricos
Ezio Auditore di Firenze: noble florentino cuyo destino cambia tras la muerte de su padre y que le conduce a ser un asesino y liderar La Orden.
Nicolás de Maquiavelo: famoso filósofo del Renacimiento, quien dio cobijo a Ezio en Roma y le introdujo en los suburbios de ésta.
El Zorro: se sabe poco sobre su persona, incluso se piensa que es una leyenda. Es un antiguo amigo de Ezio, al que ya ayudó en Florencia.
Leonardo Da Vinci: famoso pintor, inventor, arquitecto, científico e ingeniero. Fue uno de los mejores amigos de Ezio. Lo conocimos en la entrega anterior de AC.
César Borgia: asesinó a su hermano mayor para usurpar su cargo como capitán general de los ejércitos papales. Con esto, César emprendería sus planes de conquista por toda Italia.
En general,los personajes son muy completos, aunque pecan de tener un desarrollo demasiado sobrio y carente de humor que permita al jugador un momento de respiro con alguna broma.
A simple vista, el juego tiene un control muy sencillo que se va completando con nuevos gadgets y habilidades, permitiendo que los combates sean muy fluidos, con múltiples alternativas y gran variedad de armas y combos.
Dependiendo de la misión, debemos ser más o menos sigilosos, pero en la mayor parte del juego podemos hacer lo que nos plazca. Existen una gran cantidad de misiones secundarias, además de los DLC´s, los cuales nos saldrán gratis si compramos la versión de PS3. Cabe resaltar que las fases de Desmondestán carentes de emoción y, aunque te caigas de una distancia considerable, nosufre ningún tipo de daño.
Uno de los problemas es que las misiones principales y secundarias terminan siendo un tanto repetitivas, como siempre ha sucedido con AC. Lo que a algunos les puede suponer un poco aburrido si planean conseguir todos los logros.
El mayor aliciente de esta entrega es la posibilidad de reclutar a nuevos asesinos para que nos ayuden en nuestra cruzada. Lo que a mi parecer hace que el juego resulte bastante más fácil que otras entregas, ya que nuestros reclutas pueden acabar con cualquier enemigo de una forma relativamente sencilla.
En cuanto a la IA de los enemigos, el juego sigue pecando de ser 1vs1 y que a pesar de las novedades sigue siendo imposible mantener un combate fluido contra dos enemigo al mismo tiempo, teniendo que “fijar el blanco” en uno para acabar con él. Debido a las “rachas de muerte”, el juego ha avanzado bastante aunque le falte todavía mucho por pulir.
Con respecto al multijugador, a pesar de no ser muy profundo, permite tener bastantes horas de diversión, aunque se aprecia claramente que se han centrado más en el modo offline.
Otro inconveniente es la gran cantidad de bugs que existe en el juego, que resultan molestos y que incluso pueden obligarnos a reiniciar la consola.
Podría hacer un post sólo de bugs, pero lo dejaremos para otra ocasión.
Conclusión:
Si Ubisoft sigue atacando a Assassin’s Creed todos los años, comenzará a sacar juegos repetitivos y sin la calidad que se le exige a una empresa como ella, y la franquicia pasará a conocerse más por su sobreexplotación que por otra cosa.
¿No sería más adecuado tomarse unos años para situar el juego en otro contexto histórico y de esa forma usar un motor gráfico acorde a la aventura y desarrollar nuevas formas de jugabilidad? La historia tiene un gran tirón, pero si el resto no acompaña, el juego estará condenado al fracaso.
Estudiante y gamer apasionado que se metió en el mundo otaku por una mala influencia. Si algo le apasiona no para, pero no soporta que le digan lo que tiene que hacer. Siempre busca un hueco para ayudar a los que lo necesitan, pero no tiene madera de héroe.
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