Jacinto cayó. El último gran sacrificio humano de hundir el símbolo de nuestra civilización en el mar para acabar con los Locust no sirvió de nada. Y ahora, una nueva mutación de estos monstruos, más fuertes y más crueles, amenaza con extinguirnos de una vez por todas.
Por eso, ya no hay CGO que valga. Ya no hay rangos, ni jerarquía, ni soldados… Ahora, cada hombre y cada mujer debe valerse por sí mismo para defender a los suyos con el único objetivo de vivir un día más. Los Gears lucharán hasta el último aliento y se llevarán consigo tantos Locust como sea posible peeeero… eso será en SEPTIEMBRE. ¡SEPTIEMBRE!
¿Cómo vamos a aguantar los GoWtards hasta entonces? EPIC ha pensado en ello y nos ofrece la BETA Multijugador del Gears of War 3.
La BETA está organizada de manera que cada semana se puede disfrutar de un modo de juego distinto. Se presentan mapas, personajes y armas que sólo consiguen dejar con la miel en los labios al usuario.
¿Diferencias? Bueno, a primera vista es Gears of War, el de siempre. Es verdad que los diseños de personajes están un poquito cambiados, más delgados, con las armaduras más hechas polvo y la falta de respeto a la uniformidad que suele ser característica de los ejércitos en horas bajas… Pero, nada más comenzar la partida se observan cambios significativos.

Para empezar, los escenarios son más interactivos. Las columnas se destruyen con nuestros disparos, las estanterías se derriban si cargamos contra ellas… Esto hace más difíciles los viejos trucos de esconderse y esperar, lo que le da al juego un ritmo más frenético.
Además, el saltar de parapeto en parapeto es realmente útil ahora. En GoW2 había algunos escenarios en los que resultaba casi imposible moverte de tu barricada si un enemigo te tenía en el punto de mira.
La selección de personajes también ha cambiado y obliga al jugador a ir desbloqueándolos mediante un sistema de logros.
Pero vamos al lío, las próximas semanas os iré explicando, actualizando periódicamente, lo nuevo que se puede encontrar en la BETA y las impresiones producidas.
SEMANA 1 -- 18 ABRIL a 24 ABRIL
MODO DE JUEGO: Deathmatch por equipos

El multijugador más antiguo del mundo (exceptuando el todos VS todos, claro). Dos equipos de hasta 6 integrantes se afanan por cargarse al mayor número posible de jugadores del otro color.
Cada equipo tiene un número de regeneraciones limitado y, una vez gastadas, la muerte de todos los miembros del equipo supone la derrota.
ESCENARIOS
Checkout
Un espacio bastante reducido en una especie de centro comercial. Todo el escenario está repleto de estanterías, mostradores y columnas contra las que podremos parapetarnos. Es un escenario pequeño, sencillo y en el que las partidas se desarrollan muy rápidamente.
Trashball

Un campo del deporte favorito humano del futuro: una especie de fútbol americano. Cada equipo hace su salida de uno de los vestuarios y, aparte de reventarse a bombazos de un lado a otro de la pantalla y parapetarse detrás de las barricadas situadas en mitad del estadio, pueden acceder a las gradas desde donde se tiene una espectacular posición para usar el rifle de francotirador, la ametralladora pesada o el mortero.
El plato fuerte de este escenario es la posibilidad de interactuar con el gigantesco videomarcador que pende sobre el círculo central… derribarlo en el momento adecuado puede llegar a suponer una espectacular muerte de varios adversarios.
ARMAS
Las armas típicas del GoW se mantienen, con pequeñas variaciones, pero se añaden algunas nuevas:

RETRO-LANCER
Mi favorita. Se supone que es el modelo de Lancer que se utilizó durante la Guerra del Péndulo. Es un poco menos precisa que el Lancer normal, un poco más potente y… sin motosierra.
Pues sí, hay algo mejor que una motosierra: una bayoneta. Como en los viejos tiempos del DoD, el RetroLancer te da la posibilidad de empalar a tus enemigos. De hecho, al pulsar el botón B (arrancar la motosierra con el otro Lancer), el personaje se agachará y cargará a toda velocidad hacia delante destripando a todo aquel contra quien choque.
SHOWED-OFF SHOTGUN
Un escopetón que parece un puto bazooka. Al seleccionarlo te acojonas porque el punto de mira ocupa prácticamente toda la pantalla pero, si lo disparas cuerpo a cuerpo, los trocitos de tu enemigo salpicarán toda la pared. Sólo tiene 4 balas y el tiempo de recarga es semieterno, pero es el típico arma que da gusto usar.

DIGGER LAUNCHER
Siendo sinceros, todavía no he podido usar este cacharro, pero me muero de ganas. Similar al lanzagranadas en proyectiles, tiene la diferencia de que éstos se aproximan al enemigo ¡cavando a través del suelo! De esta forma consigues superar muros, barricadas, aliados…
GRANADA INCENDIARIA
¿Quién puede resistirse a un buen cóctel Molotov como Dios manda?

CONCLUSIÓN
Esta primera semana mi opinión no puede ser nada representativa porque mis ganas de GoW han hecho que todo me parezca tan perfecto que soy consciente de que no puede ser verdad.
Me gusta que se haya buscado un estilo de juego tan rápido y que se hayan puesto a disposición de los jugadores armas que permiten compensar las “malas artes” de jugadores camperos y aburrevacas. Me gustan las nuevas armas y el poder trastear con los escenarios.
No me gusta… el tener que esperar. Si me cuesta seguir una serie al día por tener que esperar semana a semana el nuevo capítulo, con esto es mucho peor. Es el único punto negativo que puedo sacarle, de momento.
SEMANA 2 -- 25 ABRIL a 1 MAYO
Se puede elegir el modo de juego Rey de la Colina y dos mapas nuevos… os contaré qué tal el lunes que viene.



















Acabo de ver a mi hermano jugando y tiene una pinta mortal T_T a ver si te pillo por ahí con su usuario y hacemos Crew xDDD
estafa en toda la cara, pra mi epic y gears han muerto. Online malisimo (como siempre, a menos ke tengas 50 megas y digas ke el gears va de lujo) poca innovacion, nueva lancer y escopeta para los ke no saben jugar ke maten igual ke los ke saben pero sin currarselo… en fin los ke de verdad sabes como va el gears no aprueban demasiaso esta estafa de gears 3, pero aun asi estan tan sumamente viciados ke se lo compraran igualmente…