Review: Kingdom Hearts Birth by Sleep

Seguimos con las reviews de los spin-off de Kingdom Hearts tras la del KH 358/2 Days. La edición Final Mix de Kingdom Hearts II y su final secreto nos prometieron más KH de la línea principal, aunque no sería el esperado Kingdom Hearts III (aún sin fecha ni plataforma), sino la precuela de toda la trama de Xehanort, Kingdom Hearts Birth by Sleep. Junto a KH Coded (Móviles, remakeado en  DS), KH 358/2 Days (DS) y el futuro KH Dream Drop Distance (3DS) son el presente de la saga, que rellena vacíos en la trama y ofrece nuevas pistas sobre la anunciada apoteosis final.

Kingdom Hearts: Birth by Sleep nos pone en la piel de Terra, Ventus y Aqua, tres aprendices de Maestro de la Llave Espada que comenzarán a viajar por los mundos para investigar la misteriosa aparición de unos seres llamados Nescientes bajo la tutela de los Maestros Eraqus y Xehanort, cuyas opiniones sobre el balance de la luz y la oscuridad no llegan a alcanzar un consenso…

Descubre con nosotros la verdad de la Guerra de las Llaves Espada y cómo comenzó la oscuridad a acechar todos los mundos.

Ficha técnica y valoración

Título original:Kingdom Hearts Birth by Sleep (キングダム ハーツ バース バイ スリープ)
Compañía:Square EnixPlataforma:PlayStation Portable
Fecha de lanzamiento:09/01/2010 (JAP) - 10/09/2010 (EU)Género:Action RPG
Director:Tetsuya Nomura, Tai YasueCompositor:Yoko Shimomura, Takeharu Ishimoto, Tsuyoshi Sekito, Kaoru Wada
Duración:50+ horas
Argumento
85
Gráficos
95
Jugabilidad
95
Música
90
Total
90

Kingdom Hearts Birth by Sleep es el 5º juego de la saga Kingdom Hearts que llega a nuestro país, aunque es el “capítulo 0″ de la saga, y el primero y único hasta la fecha en el cual el protagonista no ha sido Sora (o por ende, Roxas). De hecho, el rol de protagonista lo comparten esta vez tres personajes: Terra, un taciturno joven de gran corazón, Aqua, una aplicada muchacha que siempre cumple con su deber, y Ventus, un aniñado chaval cuya apariencia es idéntica a la de Roxas, alter ego de Sora.

En esta ocasión, el juego nos permite elegir a quién de los tres personajes controlaremos en el modo historia y podremos ver parte de la trama desde su punto de vista, por lo que tendremos que acabarnos el juego con cada uno para “unir el puzzle”. Por otro lado, cada uno de ellos tiene sus propias características, habilidades y evolución, por lo que hay grandes diferencias entre el manejo de uno y otro. Además, sólo una vez hayamos completado los tres modos historia, podremos jugar al episodio final (que se juega sólo con un personaje, no seleccionable), el verdadero desenlace del juego. De hecho, por palabras textuales de Tetsuya Nomura (alias “el tito Nomura”), el orden correcto en el cual se pensó que debía jugarse el juego es: Terra, Ventus y Aqua. Y si Nomura lo dice, sus razones tendrá.

Kingdom Hearts Birth by Sleep

El punto de partida

Terra y Aqua son aprendices de Maestros de la Llave Espada bajo la tutela del Maestro Eraqus. Allí, aprenden a controlar el balance de luz y oscuridad de los mundos y tienen la misión de velar por ella en caso de que ocurriese algo. Junto a ellos está Ventus, un misterioso joven sin pasado que llegó un día a la Tierra de Partida, su mundo, traído por parte del Maestro Xehanort, un viejo compañero de Eraqus. Ventus se hace amigo de Terra y Aqua y comienza a entrenarse a su vez como aprendiz de Maestro.

Llegado el día del examen de Maestro, el mundo es atacado por unos seres llamados Nescientes, lo que coincide con la desaparición del Maestro Xehanort, por lo que uno de los protagonistas se verá envuelto en un viaje por los diferentes mundos para encontrar la causa de la anomalía y dar con el paradero de Xehanort. A los Nescientes se añadirá otro problema, un misterioso encapuchado bajo el nombre de Vanitas que tiene una relación muy especial con Ventus y pondrá trabas a éste y Aqua en sus misiones. Por otro lado, Terra buscará la manera de controlar el poder de la oscuridad que alberga dentro de él bajo sugerencias de Xehanort, quien parece mostrar especial interés en el muchacho.

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